Погасить и включить объект

Материал из К3-Редактор
К3 | Осн. меню | Объекты | Отображение | Цвет | Заливка | Заливка по образцу | Установить секцию раскрашивателя | Тип линии | Толщина линии | Масштаб графический | Масштаб измерений | Слой | Каркасом | Нормально | Погасить | Включить

Погасить объект — это значит, сделать его на экране временно невидимым. Когда это может понадобиться? Например, вы в программе К3-Мебель собираетесь расставить в комнате мебель. В этом случае вам необходимо, чтобы некоторые стены были «невидимыми» — иначе вы увидите перед собой коробку, куда не сможете забраться. Или, например, мебельная конструкция настолько сложна и велика, что найти нужную панель или торец можно, только погасив часть объектов, мешающих обзору.

1. Можно погасить/включить изображение объетов при помощи дерева объектов. Это самый простой и универсальный способ, так как гасить или включать можно что угодно и как угодно.

Фильтр отображаемости

2. Если вы — пользователь программы К3-Мебель, то вы можете изменить фильтр отображения. По умолчанию запускается режим отображения всех элементов сцены, кроме надписей и размеров. Выберите команду Сервис/Отображение/Фильтры/Изменить и поставьте галочки перед теми элементами, изображение которых хотите видеть на экране. Остальные объекты будут погашены.

3. Наконец, погасить или включить объекты можно через команды узла Отображение.

Погасить[править | править код]

Основное меню: Объекты/Отображение/Погасить
(для К3-МебельК3/Отображение/Погасить)
Меню команд геометрического редактора: Отображение/Погасить
Меню команд в программах: К3/Отображение/Погасить
Синтаксис: invisible

Команда выключает отображение одного или нескольких объектов.

После запуска команды выберите объекты, которые необходимо погасить. По окончании выбора изображение всех выбранных объектов будет стерто во всех окнах.

Если объекту было присвоено имя, можно в контекстном меню выбрать пункт По имени и в появившейся карточке выбрать одно или несколько имён объектов для погашения.

Если выбрать ключ Дерево всей сцены, откроется карточка, в которой все видимые объекты будут помечены зелёным кружком, а погашенные — красным. Чтобы погасить объект, нужно нажать на строку с видимым правой кнопкой мыши.

Pluso.png При сохранении файла состояние отображения входящих в его состав объектов также сохраняется. В результате добавления файла в сцену могут быть загружены объекты, которых вы не увидите на экране, так как их отображение было когда-то погашено. Определить наличие в сцене погашенных объектов можно по команде Установки/Статус:
Статус

Включить[править | править код]

Основное меню: Объекты/Отображение/Включить
(для К3-МебельК3/Отображение/Включить)
Меню команд геометрического редактора: Отображение/Включить
Меню команд в программах: К3/Отображение/Включить
Синтаксис: visible

Команда выключает отображение одного или нескольких погашенных объектов. Наличие в сцене погашенных объектов можно определить с помощью команды Установки/Статус.

После запуска команды система просит указать объекты. Заметим, что погашенные объекты не отображаются на экране, а стало быть, их невозможно указать мышью. Для того, чтобы включить объекты, воспользуйтесь ключами контекстного меню.

  • По выбору — временно подсвечивает все погашенные объекты мерцающим светом, давая возможность указать мышью те, которые необходимо включить;
  • Из атрибутов — выбрать объекты, используя значение атрибутов. При выборе этого режима необходимо набрать логическое выражение, которое будет использоваться при выборе объектов. В логических выражениях можно использовать знаки >, <, = и логические функции: || (логическое «или»), && (логическое «и»).
  • Фильтр — открывается карточка, в которой можно выбрать объекты. В карточке четыре закладки, соответствующие четырём способам:
(1)
(2)
(3)
(4)
Карточка множественного выбора цвета
(кнопки Изменить и Реальные)
  • По типу объекта — в закладке (рис. 1) выберите типы объектов (один или более). Можно выбрать сразу все типы, нажав кнопку Все, или очистить выбор, нажав Сброс. Кнопка Линии позволяет оставить в карточке только линейные объекты (именно они указаны выбранными на рис. 1). После нажатия ОК будут включены все объекты, принадлежащие типам, которые в карточке были выделены.
  • По слою объекта — в закладке (рис. 2) выберите один или несколько слоёв, присутствующих в проекте. Можно выбрать сразу все слои, нажав кнопку Все, или очистить выбор, нажав Сброс. После нажатия ОК будут включены все объекты, лежащие на выбранных слоях;
  • По цвету объекта — в закладке (рис. 3) надо выбрать один или несколько цветов. Это можно сделать разными способами:
  • выбирая цвета по одному, пользуясь кнопкой Добавить. Откроется карточка для выбора цвета. Щёлкните левой кнопкой мыши по цвету, и он появится в карточке фильтра;
  • выбрав сразу несколько цветов, пользуясь кнопкой Изменить. Укажите нужные цвета. При выборе цвета карточка не будет сразу закрываться, а цвет будет помечаться (см. рис. справа). После выбора нажмите ОК. В карточке фильтра появятся несколько строк — по числу выбранных цветов. Точно так же можно отменить выбор, щёлкнув левой кнопкой мыши по уже выбранному цвету. После нажатия ОК соответствующая строка из карточки исчезнет;
  • если нажать кнопку Реальные, то выбранными автоматически окажутся те цвета, которые присвоены объектам, уже имеющимся в сцене. Но вы можете изменить выбор так же, как при использовании кнопки Изменить;
  • Кнопка Удалить позволяет удалить строку с выбранным цветом;
  • По параметричности объекта — в закладке (рис. 4) выберите типы параметрических объектов. Можно выбрать сразу все типы, нажав кнопку Все, или очистить выбор, нажав Сброс. После нажатия ОК будут включены все объекты, принадлежащие выбранным типам.
  • По имени — открывается карточка с объектами, для которых было задано имя. В ней нужно выбрать одно или несколько имён объектов для включения;
  • Все — включить все погашенные объекты.

Если выбрать ключ Дерево всей сцены, откроется карточка, в которой все погашенные объекты будут помечены красным кружком, а видимые — зелёным. Чтобы включить объект, нужно нажать на строку с погашенным правой кнопкой мыши.


К3 | Осн. меню | Объекты | Отображение | Цвет | Заливка | Заливка по образцу | Установить секцию раскрашивателя | Тип линии | Толщина линии | Масштаб графический | Масштаб измерений | Слой | Каркасом | Нормально | Погасить | Включить