Категория:Кинематические операции (К3)

Материал из GEOS_WIKI
Перейти к: навигация, поиск

Основное меню: Объекты/Создать/Кинематические/
(для К3-МебельК3/Создать/Кинематические/)
Меню команд геометрического редактора: Создать/Кинематические/
Меню команд в программах: К3/Создать/Кинематические/'

Пример самопересекающегося объекта

Элемент основного меню Объекты/Создать/Кинематические или элемент вспомогательной панели Создать/Кинематические содержит средства создания объектов, поверхность которых задается кинематически.

Под кинематически задаваемой поверхностью будем понимать поверхность, заметаемую образующей линией во время ее движения согласно заданному закону. В качестве образующей линии могут быть указаны объекты типа Отрезок, Дуга, Окружность, Контур, Сплайн или Плоская область. Плоская область задается указанием своих границ. Она имеет одну внешнюю границу и несколько внутренних, в нее вложенных. Внутренние границы не должны пересекаться и быть вложенными друг в друга. Границей может быть объект типа Окружность, плоский замкнутый Сплайн без самопересечений или плоский замкнутый Контур без самопересечений.

Используются следующие законы движения образующей:

  • вращение вокруг заданной оси;
  • сдвиг вдоль заданного вектора;
  • равномерное вращение вокруг заданной оси с одновременным сдвигом вдоль этой же оси (винтовая поверхность);
  • движение вдоль заданной направляющей линии.

Объекты, создаваемые кинематически (винтовые и трубы), могут иметь самопересекающуюся и/или самокасающуюся поверхность. Такие объекты не рекомендуется использовать в булевых операциях. Средства проверки корректности топологического объекта типа Плёнка или Тело описаны в разделе Проверить поверхностный объект.

Точностью аппроксимации создаваемой поверхности можно управлять с помощью параметров меню Установки/Аппроксимация.

Страницы в категории «Кинематические операции (К3)»

Показано 7 страниц из 7, находящихся в данной категории.