Мультиредактирование

Материал из GEOS_WIKI
Перейти к: навигация, поиск
Команды мультиредактирования


Eksklamacia.jpg Данные функции доступны только в комплектации программы ПКМ


Команды узла основного меню Конструирование/Мультиредактирование позволяет изменить однотипные параметры у нескольких объектов сразу.







Замена материала

Карточка замены материала у панелей

Следующие команды позволяют изменить материал у соответствующих объектов:

  • Материал корпуса
  • Материал фасада двери
  • Материал заполнения створки
  • Материал фасада ящика
  • Материал дна ящика

После выбора команды появится диалоговая карточка выбора материала и способа его замены.

  • По указанию — материал меняется у объектов после указания их левой кнопкой мыши. После указания всех изменяемых объектов нажмите Enter или выберите ключ контекстного меню Закончить.
  • Все <...> — объекты указанного типа меняются автоматически после нажатия ОК.
  • Только стандартные панели — материал автоматически меняются у всех панелей, кроме тех, которые имеют тип Замкнутый контур.

Изменить тип фасада

Изменить тип фасада

Чтобы изменить тип уже установленного фасада, выберите одну из команд: Тип фасада двери или Тип фасада ящика.

После запуска команды в открывшейся карточке укажите Тип фасада и Способ замены (описан в начале главы).




Изменить свойства панелей

Следующие команды позволяют изменить соответствующие свойства у всех или нескольких панелей:

  • Подрез панели
  • Отделка панели
  • Копировать свойства панели

Подрез панели

После запуска команды основного меню Конструирование/Мультиредактирование/Подрез панели открывается карточка (рис. 1). Выберите нужную вам сторону панели (торец). Напомним расположение торцов (рис. 2). Затем заполните появившуюся на экране карточку (рис. 3).

(1) Выбрать сторону панели
(2) Расположение торцов
(3) Изменить подрез

Параметр Тип подреза может принимать значения:

  • Новый — на торец ставится подрез с указанными параметрами вне зависимости от того, какие подрезы были на этом торце раньше. Новый подрез «заменяет» старые;
  • Дополнительный — к уже существующему подрезу панели (если он есть) добавляется новый.

Параметр Величина подреза — положительное число, задающее величину, на которую укорачивается панель, или отрицательное, задающее величину, на которую панель удлиняется.

Пример: Допустим, у торца панели ранее была подрезка на 100 мм. Задаваемая новая планируется на 200 мм. В этом случае, если выбрать тип подреза Новый, величина подреза будет равна 200 мм, так как все старые данные о подрезах будут проигнорированы. Если же тип подреза — Дополнительный, то общая величина подреза на торце составит 100 + 200 = 300 мм.

Параметр Способ замены описан в начале главы.

Отделка панели

Команда Конструирование/Мультиредактирование/Отделка панели вызывает карточку (рис. 4). Выберите нужную вам сторону панели (торец или пласть) и тип отделки. Затем заполните следующую карточку (рис. 5). Выбор панелей описан выше.

(4) Изменить параметры отделки
(5) Изменить материал отделки панели

Копировать свойства панели

Копируемые параметры панели

Если вам нужно одну или несколько построенных панелей сделать одинаковыми с какой-либо панелью конструкции, выберите команду основного меню Конструирование/Мультиредактирование/Копировать свойства панели либо в контекстном меню панели команду Копировать параметры.

В открывшейся карточке Копирование свойств мебельной панели выберите копируемые свойства:

Галочка Мультиредактирование позволяет выбрать более одного свойства. Если галочка не проставлена, выбрать можно только одно.

Выбрав свойства, нажмите ОК. Затем укажите сначала панель, свойства которой хотите скопировать, потом — панели, на которые копируем свойства. По окончании копирования нажмите Enter или ключ контекстного меню Закончить.



Изменить направление текстуры

Если вам нужно изменить направление текстуры на панели (см. рисунки), то выберите команду Конструирование/Мультиредактирование/Направление текстуры.

(4) До изменения направления текстуры
(5) Изменено направление текстуры задней стенки
Изменить направление текстуры

После запуска команды заполните появившуюся карточку.

При выборе направления текстуры По углу нужно указать также Угол поворота текстуры в градусах по часовой стрелке. Угол, равный 0, соответствует направлению Вдоль длины.

Параметр Способ замены описан в начале главы.



Глубина изделия

(6) Изменение глубины объектов

Если вам нужно изменить глубину конструкции так, чтобы все или некоторые её элементы перестроились в соответствии с новым значением глубины, то выберите команду Конструирование/Мультиредактирование/Глубина изделия. Затем заполните карточку (рис. 6).

На рис. 7 (вид сверху) показан геометрический смысл параметров карточки Изменение глубины объектов.

(7) Значение параметров

Стойки и полки, чьи передние торцы лежат в области захвата объектов, будут перестроены (станут длиннее или короче на указанную длину). Стенки и фасады, попавшие в указанную область, будут сдвигаться на эту длину. Ящики и двери, которым принадлежат данные фасады — перестроятся.

В карточке команды есть три задаваемых параметра:

  • Уровень изменяемой глубины — расстояние от заднего края ниши (дальнего торца боковой стенки) до центра области захвата объектов;
  • Область захвата объектов — в этом пункте карточки задаётся ширина (глубина) данной области.

Например, при уровне изменяемой глубины 600 и области захвата равной 200 перестраиваться будут те панели, чьи передние торцы находятся на расстояниях 500–700 мм от заднего края каркаса.

  • Изменение глубины — на какое расстояние удлинятся/укоротятся или передвинутся перестраиваемые объекты: положительное значение — увеличение глубины, отрицательное — уменьшение.

После заполнения карточки нажмите ОК. Глубина изделия изменится:

Исходный шкаф

Перестроенный шкаф. Обратите внимание на линии каркаса: увеличена глубина изделия

Передвинуть панель

Когда у вас в шкафу уже есть ящики, полки, стойки и пр., но возникла необходимость передвинуть панель, то очень полезной будет специальная команда Конструирование/Мультиредактирование/Передвинуть панель. В отличие от описанной в прошлых разделах команды Передвинуть, эта команда позволяет не только передвинуть панель, но и перестроить под неё примыкающие к ней объекты.

На запрос системы укажите панель, положение которой хотите изменить. Затем укажите её новое местоположение.

Исходный шкаф

После действия команды Передвинуть (Сдвиг/Копия)
После действия команды Передвинуть панель
В процессе работы команды

В отличие от предыдущих версий К3-Мебель, в версии 7.4 данная команда работает для всех типов панелей.

Нажмите ОК. Стойка передвинется, вместе с ней изменят габариты полки, ящики и пр., если они есть.



Pluso.jpg

Эта команда работает не только для индивидуальных изделий, но и для изделий по прототипу. Аналогично: после запуска команды укажите панель:

В процессе работы команды


Eksklamacia.jpg Поскольку эта команда составная, то есть, представляет собой совокупность нескольких «простых» команд, одно нажатие пиктограммы P10.jpg не приведёт к откатке всей команды перестроения! Чтобы отменить команду, либо нажмите на пиктограмму нужное число раз (см. на экране, когда шкаф вернётся к исходному положению), либо снова воспользуйтесь этой же командой и передвиньте стойку в обратном направлении.


Вырез под короб

Команда Конструирование/Мультиредактирование/Вырез под короб добавляет вырез со стороны задней стенки изделия, перестраивая под этот вырез все детали. После запуска команды заполните появившуюся карточку.

Вырез под короб

Параметры Отступ... и Врезка... актуальны только для врезной стенки. Нажмите ОК и задайте вектор сдвига. После задания вектора строится короб и делаются вырезы на панелях.

Вектор сдвига
Шкаф с коробом. Выделена панель, на которой появился вырез
Рекомендованный порядок чтения
Предыдущая страница Следующая страница
Точное указание расстояний до объектов Создание комнаты (К3-Мебель)