Организация работы в К3-Мебель

Материал из GEOS_WIKI
Перейти к: навигация, поиск

В К3-Мебель каждый пользователь может организовать свою работу так, как ему удобнее. Кто-то любит работать с основным меню, кто-то со вспомогательным, кто-то с пиктограммами. Разницы нет, откуда вы запустите команду. То же самое можно сказать и об очередности действий. Можно сначала выбрать команду и лишь после этого указать объект, к которому хотите её применить. Такую тактику работы назовём «от команды к объекту». Другой способ работы — «от объекта к команде». Он заключается в том, что сначала указывается объект и лишь потом команда. В этом случае после выбора объекта нажимается правая кнопка мыши. Появляется контекстное меню объекта, в состав которого входят команды, применяемые к выделенному объекту чаще остальных. Вам остается только нажать нужную строчку. Бывает так, что в контекстном меню объекта нет той команды, которую вы ищете. В этом случае нужную команду вы сможете найти в основном или вспомогательном меню, или на панели инструментов.



Pluso.jpg В режиме «от объекта к команде» при указании объекта для вызова контекстного меню необязательно нажимать правую кнопку мыши. Достаточно навести курсор на пиктограмму W.jpg, которая "всплывает" рядом с курсором через пару секунд.


Pluso.jpg Если включено вспомогательное меню, то для вызова контекстного меню необязательно нажимать правую кнопку мыши. В момент выбора команды контекстное меню автоматически появляется в правом, нижнем углу экрана:
Вспомогательная панель


Несколько слов о левой и правой кнопках мыши, и за что они отвечают. Левой кнопкой всегда делается выбор. Выбор чего угодно: меню, команды, объекта и т.д. и т.п. Правая кнопка вызывает в большинстве случаев, за редким исключением, контекстное меню того, что выбрано. Например, если выбрана команда, то по правой кнопке появляется контекстное меню команды, содержащее все её ключи (режимы работы). Если выбран объект, то появляется, как это было сказано выше, контекстное меню объекта, содержащее все команды, применимые к этому объекту в данный момент. Бывает так, что ничего не выбрано. В этом случае содержимое контекстного меню зависит от того, что есть в сцене.



I.jpg Сцена — это совокупность объектов, которые вы видите на экране в окне программы. Например, на рисунке, расположенном выше, сцена состоит из одного шкафа.


Перечень контекстных меню, которые вы встретите в программе, и о том, какие названия будем использовать для них в данной документации.

  • Меню создания интерьера (1) — вызывается правой кнопкой мыши, когда в сцене не ведется никакая конструкторская работа внутри мебельных изделий. Содержит список команд для работы с интерьером.
  • Меню мебельных элементов (2) — вызывается правой кнопкой мыши, если в сцене есть мебельное изделие, над которым проводится конструкторская работа (см. текущий каркас). Содержит список команд создания мебельного изделия в каркасе.
  • Контекстное меню объекта (3) — вызывается правой кнопкой мыши, если левой кнопкой перед этим был выбран один из объектов сцены. Содержит список команд, которые можно применить к выбранному объекту. На рисунке (3) показано контекстное меню объекта для выбранной стойки.
(1) Меню создания интерьера
(2) Меню мебельных элементов
Выбранная стойка
(3) Контекстное меню выбранной стойки


Pluso.jpg
(4) Контекстное меню нескольких выбранных объектов


Вы можете выбрать сразу несколько объектов (см. Указание и выбор объектов).

Контекстное меню нескольких выбранных объектов (4), вне зависимости от вида объектов, содержит только команды изменения местоположения, копирования и удаления.

Объекты будут перемещаться/копироваться, сохраняя взаимное пространственное расположение. Таким образом, можно переместить на новое место или скопировать сразу несколько объектов, не выбирая их по одному и не подгоняя заново объекты друг к другу по расстоянию (см. пример).



  • Контекстное меню команды (5) — вызывается правой кнопкой мыши, если перед этим левой кнопкой была запущена какая-либо команда. Содержит возможные действия или режимы, доступные при выполнении запущенной команды. Пункты контекстного меню называются ключами (модификаторами) команды. У каждой команды есть свой набор ключей. На рисунке показано контекстное меню команды Простая панель (её можно найти в меню мебельных элементов, см. выше).
Создание панели
(5) Контекстное меню команды создания панели


I.jpg В данной книжке при описании любой команды будет указано, где найти её в программе. Если команду можно выбрать и в режиме «от объекта к команде» и в режиме «от команды к объекту», то для первого режима будет указано, как выглядит данная команда в контекстном меню объекта, для второго — где найти данную команду в основном меню программы. Напомним, контекстное меню объекта — это меню, которое появляется при нажатии правой кнопки мыши на выбранный объект или просто в любой точке сцены. Основное меню находится на самом верху окна программы.


Рекомендованный порядок чтения
Предыдущая страница Следующая страница
Сборочные единицы Указание и выбор объектов