Точное указание расстояний до объектов

Материал из GEOS_WIKI
Перейти к: навигация, поиск

При добавлении в сцену нового объекта по умолчанию программа предлагает пользователю указать местоположение объекта курсором мыши. С помощью курсора бывает сложно задать расстояние абсолютно точно. Но в программе есть возможность введения точных значений с клавиатуры в индикаторе расстояния. Для переключения направления задания расстояния (снизу вверх или сверху вниз) используется клавиша Tab. Для того, чтобы разместить панель точно посередине, нужно нажать на клавиатуре клавишу (стрелка вниз) и в появившемся меню выбрать ключ Посередине (рис. 1).

А теперь подробнее.Когда система запрашивает место нового объекта, от него в разные стороны идут стрелки, на которых находятся «окошки» с расстояниями до соседних, уже построенных, объектов. Эти расстояния меняются со сдвигом курсора. Одно из «окошек» является активным (рис. 2). Введите в него расстояние с клавиатуры и нажмите Enter. Объект будет создан в указанном месте. Если вам нужно откладывать расстояние не вниз, а вверх, нажмите клавишу Tab.



Pluso.jpg После того, как вы набрали в окошке хотя бы один символ, вы временно лишаетесь возможности указывать место объекта курсором мыши. Чтобы возобновить данную возможность, нужно нажать кнопку Esc.


Если, размещая объект, необходимо указать сразу два расстояния (например: сверху-справа, снизу-слева), то после указания первого расстояния, в индикаторе расстояния появляется замок. Это означает, что система зафиксировала указанную величину, и второе расстояние можно будет указывать только с учетом первого (рис. 3).

(1) Индикатор расстояний
(2) Активное «окошко» указано стрелкой
(3) Система зафиксировала указанную величину
Рекомендованный порядок чтения
Предыдущая страница Следующая страница
Как передвинуть объект. Расстановщик Мультиредактирование