Заливка материалом

Материал из К3-Редактор
(перенаправлено с «Chprop Mapping»)
К3 | Осн. меню | Объекты | Отображение | Цвет | Заливка | Заливка по образцу | Установить секцию раскрашивателя | Тип линии | Толщина линии | Масштаб графический | Масштаб измерений | Слой | Каркасом | Нормально | Погасить | Включить

Карточка полутоновой заливки

Пиктограмма: Farbi.png левой кнопкой мыши
Основное меню: Объекты/Отображение/Заливка
(для К3-МебельК3/Отображение/Заливка)
Меню команд геометрического редактора: Отображение/Заливка
Меню команд в программах: К3/Отображение/Заливка
Синтаксис: Chprop Mapping

Команда окрашивает указанные объекты текстурными материалами из библиотеки.

Eksklamacia.png В отличие от задания цвета, увидеть результат окраски материалами можно только на полутоновом отображении.

После запуска команды нужно указать поверхности, которые необходимо окрасить. После указания объектов появляется карточка полутоновой заливки (см. рис.)

В левом верхнем углу находятся библиотеки текстурных материалов. Они имеют древовидную структуру. В правом нижнем углу отображаются типы выбранных объектов и их секции. В правом верхнем углу карточки показана текстура того текстурного материала, который выбран в левом верхнем углу. В левом нижнем углу — параметры наложения текстуры. Меню активизируется, если выбран текстурный материал с неоднотонной текстурой. Здесь можно установить поворот текстуры, масштаб текстуры относительно библиотечного (он написан в правом верхнем углу) и сдвиг текстуры. Кнопка «=» активизирует (и выключает) синхронное изменение параметров «по горизонтали» и «по вертикали». Подробнее о карточке читайте в инструкции по работе с цветным отображением сцены.

Чтобы перекрасить объекты целиком, в правом нижнем углу карточки встаньте на тип данных объектов (на рисунке — на пункт 0.Остальные). Затем, в левом верхнем углу экрана выберите нужный вам текстурный материал.

Если вам нужно перекрасить только одну сторону поверхности, поставьте галочку у пункта, соответствующего этой стороне (например, 5.Сверху), и после этого выберите текстурный материал для неё. После нажатия кнопки ОК объект или его часть окрасится в указанный цвет.

Pluso.png Если у вас включено полутоновое отображение, то в видовом окне вы можете увидеть предварительный результат перекраски сразу после того, как вы выбрали сторону и материал, тем самым вы можете убедиться, что не ошиблись со стороной.

Нижний пункт — Подсветка линиями. Здесь можно установить подсветку рёбер конкретного объекта, если в карточке параметров, в закладке Окна задан параметр Подсвечивать рёбраКак в объекте.

Доступны варианты: Не подсвечивать, Цветом объекта (без назначенной текстуры, как при режиме Proprakolora.png), Цветом каркаса и Заданным цветом. При выборе пункта Заданным цветом справа активизируется поле выбора цвета (на рисунке ниже выбран чёрный цвет).

Bildigo-11.png

См. также[править | править код]

Отображение текстурным материалом


К3 | Осн. меню | Объекты | Отображение | Цвет | Заливка | Заливка по образцу | Установить секцию раскрашивателя | Тип линии | Толщина линии | Масштаб графический | Масштаб измерений | Слой | Каркасом | Нормально | Погасить | Включить