Список перенаправлений
Материал из К3-Редактор
Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 51 до 100.
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Chprop frame → Отображение каркасом
- Chprop grfcoeff → Масштаб графический
- Chprop layer → Слои#Перемещение объектов с одного слоя на другой
- Chprop ltype → Тип линии
- Chprop mapbydropper → Заливка по образцу
- Chprop mapping → Заливка материалом
- Chprop norenderframe → Отображение каркасом
- Chprop normal → Нормальное отображение
- Chprop not tool → Свойство «Инструмент»
- Chprop renderframe → Отображение каркасом
- Chprop tool → Свойство «Инструмент»
- Chpror lwidth → Толщина линии
- Circle → Создать окружность
- Clength → Длина кривой
- Color → Цвет объекта
- Comment → Информация о текущей сцене
- Cone → Создать конус
- Config → Мастер загрузки и сохранения настроек#Сохранение
- Coons → Поверхность Кунса
- Coordinate → Координаты точки
- Ctrl S → Умолчания для точки (закладка карточки параметров)
- Cut → Сечение
- Cut cut → Разрез
- Cylinder → Создать цилиндр
- Ddim → Проставить радиус или диаметр
- Delete → Удалить объект
- Dimedit → Редактировать размер
- Dimgroup → Цепочка размеров
- Dimgroup Create → Цепочка размеров
- Dimgroup Edit → Цепочка размеров#Редактировать цепочку размеров
- Dimgroup create → Цепочка размеров#Создать цепочку размеров
- Dimgroup edit → Цепочка размеров#Редактировать цепочку размеров
- Dimpar → Параметры размеров
- Distance → Измерить расстояние
- Dview → Команды изменения ракурса#Динамическое вращение
- ESViewer → Динамический визуализатор
- Edgelen → Длина ребра
- Editobject → Редактировать окружность, полилинию, плоскую область, выноску
- Editpath → Контур#Редактировать контур
- Elipsoid → Создать эллипсоид
- Environment → Мастер загрузки и сохранения настроек
- Environment load → Мастер загрузки и сохранения настроек#Загрузка
- Environment save → Мастер загрузки и сохранения настроек#Сохранение
- Epath → Создать эквидистанту
- Equidistant → Построение эквидистантной поверхности
- Esurf → Редактировать поверхности
- Esviewer → Динамический визуализатор
- Exp2d → Экспорт изображения
- Exp3d → Экспорт объектов сцены в другие форматы
- Explode → Развалить структурный объект
Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)