Отсекающая плоскость
Создание отсекающей плоскости позволяет оставить видимой только нужную часть сцены — по одну сторону от плоскости. Включить или выключить плоскость можно запустив команду:
- – Пиктограмма К3-Коттедж:
- – Синтаксис: ClipPlane
- – Меню команд К3-Мебель: Вид/Отсекающая плоскость
Если плоскость не была ранее построена, сперва вам предложат её указать.
Изменить плоскость можно выбрав нужный ключ контекстном меню:
- – Пиктограмма К3-Коттедж:
- – Синтаксис: ClipPlane move
- – Меню команд К3-Мебель: Вид/Сдвинуть отсекающую плоскость
После этого программа предложит вам указать новое положение плоскости.
Переориентировать плоскость можно, если при работающей команде Сдвинуть отсекающую плоскость выбрать ключ:
- – Синтаксис: chplane
- – Ключ: Сменить плоскость
Далее работа зависит от выбора дальнейших ключей:
- – Синтаксис: vertical
- – Ключ: Вертикально
Плоскость ориентируется вертикально.
- – Синтаксис: horizontal
- – Ключ: Горизонтально
Плоскость ориентируется горизонтально.
Только при вертикальном положении плоскости:
- – Синтаксис: rotate
- – Ключ: Поворот
Плоскость переориентируется с YOZ на XOZ и наоборот.
- – Синтаксис: 2points
- – Ключ: 2 точки
Можно задать плоскость по двум точкам перпендикулярно видовому окну. После указания точек нужно указать направление, по которому объекты остаются видимыми.
- – Синтаксис: 3points
- – Ключ: 3 точки
Можно задать плоскость по трём точкам. После указания точек нужно указать направление, по которому объекты остаются видимыми.
- – Синтаксис: reorient
- – Ключ: Переориентировать
Поменять местами видимую и невидимую часть.
- – Синтаксис: done
- – Ключ: Закончить
Закончить редактирование плоскости.