Блок
Создать блок
- – Основное меню: Объекты/Структурные операции/Блок
- (для К3-Мебель — К3/Структурные операции/Блок)
- – Меню команд геометрического редактора: Структурные операции/Блок
- – Меню команд в программах: К3/Структурные операции/Блок
- – Синтаксис: block
Команда создает объект типа Блок. С её помощью вы можете составить сложный объект из нескольких деталей, который сохранится отдельно, чтобы затем можно было вставить его в проект более одного раза, не прибегая к командам копирования.
Сначала выдается запрос Выберите объекты, включаемые в блок. Все указанные объекты будут включены в состав создаваемого блока.
Затем выдается запрос Базовая точка блока. В эту точку помещается начало локальной системы координат блока, ориентация осей которой совпадает с ориентацией осей пользовательской системы координат (ПСК). Для задания имени блока используется Диалоговая карточка работы с блоками. В этой карточке вы можете выдеть также предыдущие блоки. Задайте имя, нажмите ОК, и блок будет создан.
Отметим, что сам по себе блок является невидимым объектом, на экране же вместо исходных элементов будет автоматически создан объект типа Вставка блока. Точка вставки блока совпадает с базовой точкой Блока.
Если будут удалены все вставки конкретного блока, то работа с блоками зависит от установленных параметров (закладка карточки параметров Интерфейс/Ввод/Действия). Если в поле Сохранять неиспользуемые блоки стоит галочка, то при удалении вставки блока сам блок сохраняется в файл и может быть вставлен при дальнейших запусках программы. Если галочка не проставлена, при новых открытиях файла блок будет удалён.
Количество блоков в текущей сцене можно посмотреть с помощью команды Установки/Статус.
Обновить внешние блоки
- – Основное меню: Объекты/Структурные операции/ОбновитьВнешБлоки
- (для К3-Мебель — К3/Структурные операции/ОбновитьВнешБлоки)
- – Меню команд геометрического редактора: Структурные операции/ОбновитьВнешБлоки
- – Меню команд в программах: К3/Структурные операции/ОбновитьВнешБлоки
- – Синтаксис: ExtBlkRefresh
Команда обновляет блоки, связанные с другими файлами K3. Применяется в том случае, если в исходные для блоков файлы были внесены изменения.
Вставка блока
- – Основное меню: Объекты/Структурные операции/Вставить
- (для К3-Мебель — К3/Структурные операции/Вставить)
- – Меню команд геометрического редактора: Структурные операции/Вставить
- – Меню команд в программах: К3/Структурные операции/Вставить
- – Синтаксис: insert
Команда вставляет в сцену копию созданного ранее блока — объект типа Вставка блока.
После запуска команды появляется карточка со списком созданных блоков, в которой нужно выбрать вставляемый. В ответ на запрос Точка вставки блока укажите точку, в которую надо поместить начало локальной системы координат блока. Ориентация осей локальной системы координат блока будет совпадать с ориентацией осей ПСК.
Если нужно заменить вставляемый блок — воспользуйтесь ключом контекстного меню Другой.