Добавить из файла: различия между версиями
Материал из К3-Редактор
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Меню_«Файлы»]] | [[Категория:Меню_«Файлы»]] | ||
{{Файлы}} | |||
---- | |||
<small> | <small> | ||
:– ''Пиктограмма:'' [[Файл:ovri.png]] <u>правой</u> кнопкой мыши | :– ''Пиктограмма:'' [[Файл:ovri.png]] <u>правой</u> кнопкой мыши, либо [[Файл:Aldoni_k3.png|23px]] левой кнопкой | ||
:– ''Основное меню (геом. редактор, '''''К3-Тент'''''): '''Файлы/Добавить''''' | :– ''Основное меню (геом. редактор, '''''К3-Тент'''''): '''Файлы/Добавить''''' | ||
::''(в '''''К3-Мебель''''' — '''Файлы/Добавить из файла''')'' | ::''(в '''''К3-Мебель''''' — '''Файлы/Добавить из файла''')'' | ||
Строка 8: | Строка 9: | ||
:– ''Горячие клавиши:'' '''<Ctrl>+<Shift>+O''' | :– ''Горячие клавиши:'' '''<Ctrl>+<Shift>+O''' | ||
</small> | </small> | ||
Помещает в текущую сцену объекты из другого файла через [[диалоговая карточка работы с файлами|диалоговую карточку работы с файлами]]. | Помещает в текущую сцену объекты из другого файла через [[диалоговая карточка работы с файлами|диалоговую карточку работы с файлами]]. | ||
При нажатии кнопки Параметры открывается [[Информация о текущей сцене|карточка параметров добавления информации из файла]]. | При нажатии кнопки '''Параметры''' открывается [[Информация о текущей сцене|карточка параметров добавления информации из файла]]. | ||
==В заказах К3-Мебель== | ==В заказах К3-Мебель== | ||
Для добавления одного заказа в другой, откройте сначала карточку '''Реестр заказов''', встаньте на добавляемом заказе и запомните путь до его модели (нижняя часть карточки, см. рис. 1). Затем откройте дополняемый заказ и выберите команду основного меню '''''Файлы/Добавить из файла...''''' В появившейся на экране карточке найдите папку добавляемого заказа, откройте ее и встаньте на одноименный файл '''*.k3''' (рис. 2). | Для добавления одного заказа в другой, откройте сначала карточку '''Реестр заказов''', встаньте на добавляемом заказе и запомните путь до его модели (нижняя часть карточки, см. рис. 1). Затем откройте дополняемый заказ и выберите команду основного меню '''''Файлы/Добавить из файла...''''' В появившейся на экране карточке найдите папку добавляемого заказа, откройте ее и встаньте на одноименный файл '''*.k3''' (рис. 2). | ||
Строка 26: | Строка 27: | ||
|С помощью команды '''''Файлы/Добавить из файла''''' вы можете добавлять в заказ любые файлы (не обязательно зарегистрированные заказы). Но если объекты в добавляемых файлах были созданы не мебельными командами, то программа не будет идентифицировать их как мебель. | |С помощью команды '''''Файлы/Добавить из файла''''' вы можете добавлять в заказ любые файлы (не обязательно зарегистрированные заказы). Но если объекты в добавляемых файлах были созданы не мебельными командами, то программа не будет идентифицировать их как мебель. | ||
|} | |} | ||
---- | |||
{{Файлы}} |
Текущая версия от 18:13, 27 сентября 2022
- – Пиктограмма: правой кнопкой мыши, либо левой кнопкой
- – Основное меню (геом. редактор, К3-Тент): Файлы/Добавить
- (в К3-Мебель — Файлы/Добавить из файла)
- – Синтаксис: append
- – Горячие клавиши: <Ctrl>+<Shift>+O
Помещает в текущую сцену объекты из другого файла через диалоговую карточку работы с файлами.
При нажатии кнопки Параметры открывается карточка параметров добавления информации из файла.
В заказах К3-Мебель[править | править код]
Для добавления одного заказа в другой, откройте сначала карточку Реестр заказов, встаньте на добавляемом заказе и запомните путь до его модели (нижняя часть карточки, см. рис. 1). Затем откройте дополняемый заказ и выберите команду основного меню Файлы/Добавить из файла... В появившейся на экране карточке найдите папку добавляемого заказа, откройте ее и встаньте на одноименный файл *.k3 (рис. 2).
Затем нажмите кнопку Открыть. После этого в видовом окне программы поместите добавляемый заказ в нужную точку открытого заказа.