Заливка по образцу: различия между версиями
Материал из К3-Редактор
(Новая страница: «Категория:Отображение_созданных_объектов Файл:Bildigo-3.png|thumb|right|250px|Содержимое «общей и...») |
Нет описания правки |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
**'''Красить секции''' ''(включен по умолчанию, доступен для выбора при работе режима'' '''Красить объекты''') — позволяет перекрашивать не изделие или деталь полностью, а лишь конкретную поверхность. Например, для панелей можно указать или пласти, или торцы. При переключении на этот режим в контекстном меню появляются также некоторые ключи для [[Указание объектов|указания объектов]]: '''Целиком, Частично, ПоДереву, Дерево всей сцены'''; | **'''Красить секции''' ''(включен по умолчанию, доступен для выбора при работе режима'' '''Красить объекты''') — позволяет перекрашивать не изделие или деталь полностью, а лишь конкретную поверхность. Например, для панелей можно указать или пласти, или торцы. При переключении на этот режим в контекстном меню появляются также некоторые ключи для [[Указание объектов|указания объектов]]: '''Целиком, Частично, ПоДереву, Дерево всей сцены'''; | ||
* '''Сменить образец''' — позволяет, не запуская команду заново, выбрать другой текстурный материал для перекрашивания. | * '''Сменить образец''' — позволяет, не запуская команду заново, выбрать другой текстурный материал для перекрашивания. | ||
---- | |||
<center>'''''[[:Категория:Отображение_созданных_объектов|Отображение]] '''| [[Цвет объекта|Цвет]]<nowiki> | </nowiki>[[Заливка материалом|Заливка]]<nowiki> | </nowiki>[[Заливка по образцу]]<nowiki> | </nowiki>[[Установить секцию раскрашивателя]]<nowiki> | </nowiki>[[Тип линии]]<nowiki> | </nowiki>[[Толщина линии]]<nowiki> | </nowiki>[[Масштаб графический]]<nowiki> | </nowiki>[[Масштабирование измерения расстояний|Масштаб измерений]]<nowiki> | </nowiki>[[Слои|Слой]]<nowiki> | </nowiki>[[Отображение каркасом|Каркасом]]<nowiki> | </nowiki>[[Нормальное отображение|Нормально]]<nowiki> | </nowiki>[[Погасить и включить объект|Погасить]]<nowiki> | </nowiki>[[Погасить и включить объект|Включить]]''</center> |
Версия от 15:26, 26 августа 2021
- – Пиктограмма:
- – Основное меню: Объекты/Отображение/Заливка по образцу
- (для К3-Мебель — К3/Отображение/Заливка по образцу)
- – Меню команд геометрического редактора: Отображение/Заливка по образцу
- – Меню команд в программах: К3/Отображение/Заливка по образцу
- – Синтаксис: Chprop MapByDropper
Команда окрашивает указанные объекты текстурными материалами или цветами других объектов.
После выбора команды программа предлагает указать текстурную секцию образца — тот цвет или материал, которым нужно покрасить объекты. Ключи контекстного меню при этом следующие:
- Только общая информация — из исходной текстурной секции берётся только информация, общая для указанной единицы. Она в себя включает: локальную прозрачность, отображение задних граней у прозрачных объектов, подсветку каркасных линий. Подробнее вы можете прочитать в инструкции по работе с цветным отображением сцены.
- Без общей информации (по умолчанию) — из исходной текстурной секции берется информация только о текстуре материала и параметрах наложения;
- С общей информацией — из исходной текстурной секции берется вся информация полностью.
После выбора образца, указываем текстурную секцию для раскрашивания. Можно указать один или несколько объектов. Ключи контекстного меню при выборе секции для раскрашивания:
- Закончить — завершить работу команды. Перекрашивание окончательно закрепляется. Аналогичную функцию выполняет клавиша Enter;
Если закончить работу клавишей Esc, перекраска всех объектов, указанных после выбора образца, отменится. |
- Красить объекты (доступен для выбора при работе режима Красить секции) — позволяет красить не поверхности, а объекты со всех сторон;
- Красить секции (включен по умолчанию, доступен для выбора при работе режима Красить объекты) — позволяет перекрашивать не изделие или деталь полностью, а лишь конкретную поверхность. Например, для панелей можно указать или пласти, или торцы. При переключении на этот режим в контекстном меню появляются также некоторые ключи для указания объектов: Целиком, Частично, ПоДереву, Дерево всей сцены;
- Сменить образец — позволяет, не запуская команду заново, выбрать другой текстурный материал для перекрашивания.