Заливка по образцу

Материал из К3-Редактор
Содержимое «общей информации» отмечено красным прямоугольником

Пиктограмма: Laux modelo.png
Основное меню: Объекты/Отображение/Заливка по образцу
(для К3-МебельК3/Отображение/Заливка по образцу)
Меню команд геометрического редактора: Отображение/Заливка по образцу
Меню команд в программах: К3/Отображение/Заливка по образцу
Синтаксис: Chprop MapByDropper

Команда окрашивает указанные объекты текстурными материалами или цветами других объектов.

После выбора команды программа предлагает указать текстурную секцию образца — тот цвет или материал, которым нужно покрасить объекты. Ключи контекстного меню при этом следующие:

  • Только общая информация — из исходной текстурной секции берётся только информация, общая для указанной единицы. Она в себя включает: локальную прозрачность, отображение задних граней у прозрачных объектов, подсветку каркасных линий. Подробнее вы можете прочитать в инструкции по работе с цветным отображением сцены.
  • Без общей информации (по умолчанию) — из исходной текстурной секции берется информация только о текстуре материала и параметрах наложения;
  • С общей информацией — из исходной текстурной секции берется вся информация полностью.

После выбора образца, указываем текстурную секцию для раскрашивания. Можно указать один или несколько объектов. Ключи контекстного меню при выборе секции для раскрашивания:

  • Закончить — завершить работу команды. Перекрашивание окончательно закрепляется. Аналогичную функцию выполняет клавиша Enter;
Eksklamacia.png Если закончить работу клавишей Esc, перекраска всех объектов, указанных после выбора образца, отменится.
  • Красить объекты (доступен для выбора при работе режима Красить секции) — позволяет красить не поверхности, а объекты со всех сторон;
    • Красить секции (включен по умолчанию, доступен для выбора при работе режима Красить объекты) — позволяет перекрашивать не изделие или деталь полностью, а лишь конкретную поверхность. Например, для панелей можно указать или пласти, или торцы. При переключении на этот режим в контекстном меню появляются также некоторые ключи для указания объектов: Целиком, Частично, ПоДереву, Дерево всей сцены;
  • Сменить образец — позволяет, не запуская команду заново, выбрать другой текстурный материал для перекрашивания.

К3 | Осн. меню | Объекты | Отображение | Цвет | Заливка | Заливка по образцу | Установить секцию раскрашивателя | Тип линии | Толщина линии | Масштаб графический | Масштаб измерений | Слой | Каркасом | Нормально | Погасить | Включить