Категория:Библиотеки текстурных материалов: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Установки К3]] | [[Категория:Установки К3]] | ||
{{Установки_К3}} | |||
---- | ---- | ||
<small> | <small> | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
* [[Текстуры|Текстуры, карты нормалей, карты неровности]]. | * [[Текстуры|Текстуры, карты нормалей, карты неровности]]. | ||
---- | ---- | ||
{{Установки_К3}} |
Текущая версия от 14:32, 17 сентября 2021
- – Пиктограмма:
- – Основное меню: Установки/Полутоновое отображение/Библиотеки материалов...
- (в К3-Мебель — Установки/Полутоновое отображение/Таблица материалов...)
- – Синтаксис: MatTable
- – Горячие клавиши: <Ctrl>+N
Команда открывает карточку Редактора библиотек материалов. При переходе в полутоновой режим отображения все объекты окрашиваются приписанными им текстурными материалами. В указанной карточке можно их создавать и редактировать.
Понятия материал (номенклатурный), текстурный материал и текстура путать не следует. Поэтому сразу договоримся о терминах.
- Номенклатурный материал — это то, из чего непосредственно делаются элементы сцены в программах К3-Мебель, К3-Коттедж. О номенклатурных материалах подробнее см. документации по настройке соответствующих программ;
- Текстурный материал (или «расцветка») задаёт оптические свойства номенклатурного материала: цвет, отражаемость, прозрачность, блик и пр. Текстурные материалы располагаются в библиотеках материалов.
- Например, в программе К3-Мебель «ДСтП 16 Бук» и «ДСтП 8 Бук» — это разные номенклатурные материалы, но на них наложен один и тот же текстурный материал, который в библиотеке называется Бук.
- Текстурные материалы не обязательно накладываются на панели — отдельные их типы служат для имитации настенной краски, обоев, линолеума, паркета и пр.
- Текстура — одно из свойств текстурного материала. Это накладываемый рисунок поверхности, необходимый для того, чтобы материал выглядел похожим на дерево, камень, линолеум и т.п. Одна и та же текстура может принадлежать нескольким разным текстурным материалам.
- Текстура задаёт только базовый цвет и рисунок. Она не обладает ни зеркальностью, ни блеском, ни отражаемостью — это всё отдельные свойства, и задаются они для текстурного материала. Подробнее об этом читайте в разделе о свойствах текстурных материалов.
- Например: у текстурного материала Бук текстура называется Н886 Бук (см. рисунок ниже).
Редактор библиотек материалов работает с текстурными материалами и текстурами. После выбора команды открывается карточка:
В левой части окна находятся сами библиотеки текстурных материалов. Они имеют древовидную структуру. Для того, чтобы увидеть содержимое папки, нужно левой кнопкой мыши щёлкнуть на символе рядом с её названием. Чтобы скрыть список, щёлкните левой кнопкой мыши на значок возле названия папки.
В средней части, нижней половине приведены все оптические свойства указанного текстурного материала. Там же они меняются. Подробнее о свойствах читайте в соответствующем разделе.
Сверху можно наглядно видеть, как будет выглядеть указанная расцветка, наложенная на простейшие геометрические тела (примитивы). Их можно выбирать через меню Отображение, закладка Примитивы. На выбор предлагаются: сфера, параллелепипед, конус и цилиндр.
Параметры примитива можно изменить также в средней части экрана, прокрутив его меню в самый низ:
В правой части, верхней половине показан рисунок текстуры данной расцветки. Ниже — свойства её отображения.
Далее:
Страницы в категории «Библиотеки текстурных материалов»
Показаны 3 страницы из 3, находящихся в данной категории.