Команды изменения ракурса

Материал из К3-Редактор
К3 | Отображение | Изменение ракурса мышью | Видовой куб | Изменение ракурса командами | Изменение аппарата проецирования | Перспектива | Каркасное и полутоновое отображения | Просмотр конструкции | Перерисовать виды | Регенерировать виды | Развернуть видовое окно | Использование сохранённых видов | Камера | Параллелепипед видимости | Отсекающая плоскость

Ещё один способ задать ракурс — воспользоваться командами масштабирования. Команды Динамическое вращение, Двигать изображение сцены и Динамическое масштабирование фактически «дублируют» возможности мыши (например, на случай возможных проблем с ней). Прочие команды помогут вам ускорить выставление нужного ракурса.

Динамическое вращение[править | править код]

Пиктограмма: Turni.png
Синтаксис: dview

Если нажата пиктограмма или введён набор синтаксиса в окне для диалога, то режим вращения запущен как команда и активирован даже при отжатых кнопках мыши. Это можно видеть по курсору мыши, который принимает форму двух пересекающихся эллипсов. В этом случае, для вращения можно зажать как правую, так и левую кнопку мыши. Для отключения данного режима ещё раз нажмите пиктограмму или выберите в контекстном меню ключ Закончить.

Активны следующие ключи контекстного меню:

  • Закончить — прекратить работу текущей команды работы с видом;
Обратите внимание: если команда работы с видом запущена во время выполнения другой команды, не относящейся к виду, система вернётся к выполнению ранее выбранной команды;
  • Перспектива (доступна по умолчанию, при активном аксонометрическом виде сцены) — включить перспективный вид;
    • Аксонометрия (доступна при активном перспективном виде сцены) — вернуть аксонометрический вид;
  • Панорама — переключиться на команду движения сцены;
  • Масштаб — переключиться на команду масштабирования изображения;
  • Рамка — переключиться на команду Рамка (Kadro.png), но без ключей контекстного меню. После указания рамки продолжается выполнение выбранной ранее команды работы с видом;
  • Все — увидеть в текущем окне все объекты сцены;
  • Вращ.сцены (активна по умолчанию) — вернуться к вращению сцены;
  • Начало координат — вращать сцену вокруг точки начала координат;
  • Центр габаритов — вращать сцену вокруг центра габаритов сцены;
  • Центр вида — специальная функция для рассматривания мелких деталей при сильном увеличении на большой сцене: вращение сцены идёт медленнее, чем при использовании других ключей;
  • Центр указанного объекта — вращать сцену вокруг объекта, указанного до запуска команды вращения. Если ни один объект не был указан, вращение происходит вокруг центра габаритов.

Следующие ключи контекстного меню активны при включенной перспективе:

  • Вращение камеры — поворот камеры вокруг Точки расположения камеры , что в реальности соответствует повороту головы оператора;
  • Сдвиг камеры — перемещение камеры вместе с Точкой расположения цели вверх-вниз и влево-вправо;
  • Вперёд-назад — движение камеры вместе с Точкой расположения цели вперед-назад.

Двигать изображение сцены[править | править код]

Пиктограмма: Turni.png, и затем выбрать ключ контекстного меню Панорама.
Синтаксис: dpan

Если нажата пиктограмма и указан ключ, то можно использовать не только правую, но и левую кнопку мыши. Курсор в текущем видовом окне принимает форму «руки», которая «хватает» изображение, и это изображение перетаскивается вместе с курсором в нужном вам направлении. Для отключения данного режима выберите в контекстном меню ключ Закончить.

При этом режиме активны те же самые ключи, что описаны выше для команды динамического вращения, кроме ключей, созданных исключительно для вращения.

Динамическое масштабирование[править | править код]

Пиктограмма: Turni.png, и затем выбрать ключ контекстного меню Масштаб.
Синтаксис: dzoom

Этот способ полезен для тех, у кого возникли проблемы с вращением колёсика мыши или таковое в принципе отсутствует.

Если нажата пиктограмма и указан ключ, или введён набор синтаксиса в окне для диалога, то режим масштабирования запущен как команда. В этом случае можно зажать левую кнопку мыши и менять масштаб, двигая мышь вверх или вниз. Курсор в этом случае принимает форму лупы со значком «±» внутри. Для отключения данного режима выберите в контекстном меню ключ Закончить.

При этом режиме активны те же самые ключи, что описаны выше для команды динамического вращения, кроме ключей, созданных исключительно для вращения.

Все объекты в окне[править | править код]

Пиктограмма: Enmeti.png левой кнопкой мыши
Синтаксис: zoom all
Горячие клавиши: <Ctrl>+Num *

Команда позволяет увидеть в текущем окне все имеющиеся в сцене объекты, оставив минимум пустого места.

Все объекты во всех окнах[править | править код]

Пиктограмма: Enmeti.png правой кнопкой мыши
Синтаксис: zoom viewall all
Горячие клавиши: <Ctrl>+<Shift>+Num *

Команда позволяет увидеть в текущем окне все имеющиеся в сцене объекты, оставив минимум пустого места.

Коэффициент масштабирования[править | править код]

Синтаксис: zoom [число]

Команда позволяет увеличить/уменьшить масштаб изображения в текущем окне с сохранением положения центра изображения. Новый масштаб задается относительно текущего масштаба. Для увеличения масштаба необходимо после слова zoom ввести число больше 1, а для его уменьшения — меньше 1 (но больше 0).

Рамка[править | править код]

Пиктограмма: Kadro.png
Синтаксис: zoom window
Горячие клавиши: <Ctrl>+<Shift>+Z
Меню команд К3-Мебель: Вид/Масштаб рамкой

Команда позволяет с помощью рамки задать прямоугольную область, которую надо увеличить. Вся указанная область будет увеличена до размеров текущего видового окна.

При работе команды доступны следующие ключи контекстного меню:

Габариты[править | править код]

Синтаксис: zoom extents

Команда пересчитывает габариты всей сцены и вписывает изображение в текущее окно. Это рекомендуется делать после редактирования текущей сцены, существенно уменьшающего ее габариты.

Габариты все[править | править код]

Синтаксис: zoom viewall extents

Команда пересчитывает габариты всей сцены и вписывает изображение во все окна.

Согласовать[править | править код]

Синтаксис: zoom window adjust

Команда позволяет согласовать расположение и масштаб изображений в соседних видовых окнах, если между проекциями в этих окнах существуют проекционные связи.

После запуска команды запрашивается видовое окно, базовое для согласования. Изображение в базовом окне не меняется. Базовым может быть только вид с аксонометрической проекцией.

Согласовать габариты[править | править код]

Синтаксис: zoom window adjust extents

Команда на всех окнах с аксонометрическими проекциями вписывает изображение так, чтобы в окне полностью помещались габариты сцены. При этом изображения во все окнах, у которых можно установить взаимные проекционные связи, согласуются по масштабу и расположению.

Предыдущее состояние[править | править код]

Синтаксис: zoom previous
Горячие клавиши: <Ctrl>+<Shift>+X

Команда восстанавливает предыдущее состояние видового окна (масштаб, видимое окно, проекция).


К3 | Отображение | Изменение ракурса мышью | Видовой куб | Изменение ракурса командами | Изменение аппарата проецирования | Перспектива | Каркасное и полутоновое отображения | Просмотр конструкции | Перерисовать виды | Регенерировать виды | Развернуть видовое окно | Использование сохранённых видов | Камера | Параллелепипед видимости | Отсекающая плоскость