Редактировать поверхности: различия между версиями
Материал из К3-Редактор
(Новая страница: «Категория:Создание поверхностей <small> :– ''Основное меню: '''Объекты/Создать/Поверхности...») |
Нет описания правки |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
* '''ДопУзловПоU''' — задать количество разбиений сетки поверхности между узлами по направлению U. После выбора ключа указывается количество добавляемых узлов; | * '''ДопУзловПоU''' — задать количество разбиений сетки поверхности между узлами по направлению U. После выбора ключа указывается количество добавляемых узлов; | ||
* '''ДопУзловПоV''' – задать количество разбиений сетки поверхности между узлами по направлению V. | * '''ДопУзловПоV''' – задать количество разбиений сетки поверхности между узлами по направлению V. | ||
---- | |||
<center>'''''[[:Категория:К3|К3]] '''|''' [[:Категория:Команды основного меню_геометрического_ядра_К3|Осн. меню]] '''|''' [[:Категория:Команды_создания_геометрических_объектов|Создать]] '''|''' [[:Категория:Создание_поверхностей|Поверхности]] '''| [[Создать сеть|Сеть]]<nowiki> | </nowiki>[[Создать поверхность по произвольным сечениям|Поверхность по произвольным сечениям]]<nowiki> | </nowiki>[[Создать поверхность по регулярным сечениям|Поверхность по регулярным сечениям]]<nowiki> | </nowiki>[[Создать грань|Грань]]<nowiki> | </nowiki>[[Сшивка поверхностей]]<nowiki> | </nowiki>[[Поверхность Кунса]]<nowiki> | </nowiki>[[Создать линейчатую поверхность|Линейчатая поверхность]]<nowiki> | </nowiki>[[Редактировать поверхности]]<nowiki> | </nowiki>[[Построение эквидистантной поверхности|Эквидистанта к поверхности]]<nowiki> | </nowiki>[[Группа по границе]]''</center> |
Версия от 22:12, 26 августа 2021
- – Основное меню: Объекты/Создать/Поверхности/Редактировать
- (для К3-Мебель — К3/Создать/Поверхности/Редактировать)
- – Меню команд геометрического редактора: Создать/Поверхности/Редактировать
- – Меню команд в программах: К3/Создать/Поверхности/Редактировать
- – Синтаксис: esurf
Команда редактирует созданные поверхности. С её помощью можно также изменить форму некоторых примитивов: цилиндр, конус, сфера, тор, эллипсоид, шаровой пояс.
После запуска команды система запрашивает редактируемый объект (только один). После указания объекта по его поверхности строится сетка, и система запрашивает вид редактирования. Нужно выбрать один из ключей контекстного меню:
- Закончить — закончить редактирование;
- Узлы — редактировать узлы (см. рисунок)
- При выборе ключа в контекстном меню появляются новые пункты:
- Сдвиг — сдвинуть узел. После выбора ключа нужно указать узел и его новое местоположение. Остальные узлы останутся на своих местах;
- Вес — после выбора узла задайте его вес (от 0 до 1). Чем больше вес узла, тем сильнее к нему «притягивается» сетка (по аналогии с узлами сплайна).
- Направления — редактировать параметрические направления (на рисунке отмечены как жёлтые отрезки).
- После выбора ключа нужно указать один из появившихся новых ключей:
- Сдвиг — сдвинуть направление;
- Добавить — добавить новое направление между двумя существующими. После выбора ключа необходимо указать интервал;
- Удалить — удалить указанное направление;
- Вес — задать вес направлению;
- Добавить излом.
- Степень — задать степень сплайна параметрического направления;
- Создать полюс — создать полюс (пересечение меридианов) из указанной границы (не более двух);
- Вкл.пар.Напр-ние – из управляющей сети оставить включенным только параметрическое направление;
- Вкл.упр.Сеть (доступно при включённом одном направлении) — вернуть изображение всей управляющей сети;
- ДопУзловПоU — задать количество разбиений сетки поверхности между узлами по направлению U. После выбора ключа указывается количество добавляемых узлов;
- ДопУзловПоV – задать количество разбиений сетки поверхности между узлами по направлению V.