Сшивка поверхностей
Материал из К3-Редактор
Версия от 19:45, 30 сентября 2021; Aleksandro (обсуждение | вклад)
- – Основное меню: Объекты/Создать/Поверхности/Сшивка
- (для К3-Мебель — К3/Создать/Поверхности/Сшивка)
- – Меню команд геометрического редактора: Создать/Поверхности/Сшивка
- – Меню команд в программах: К3/Создать/Поверхности/Сшивка
- – Синтаксис: sew
Одним из способов формирования объекта в системе является сшивка его поверхности из отдельных Плёнок. Эти плёнки необходимо разместить так, чтобы граничному ребру одной плёнки соответствовало не более одного граничного ребра другой.
Если в результате операции получилась замкнутая поверхность, то результат будет иметь тип Тело, иначе — Плёнка. Если в результате операции получилась несвязная поверхность, то результат будет иметь тип Группа из плёнок и/или тел.
После выбора команды нужно указать сшиваемые объекты, затем выбрать элемент контекстного меню Закончить. После этого поверхности будут сшиты.