Пиктограммы: различия между версиями
Материал из К3-Редактор
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 109: | Строка 109: | ||
|'''<Ctrl>+3''' | |'''<Ctrl>+3''' | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2"|<center>[[Файл: | |rowspan="2"|<center>[[Файл:Bildigilo_d.png|23px]]</center> | ||
|''Левая кнопка мыши'' — запуск [[Динамический визуализатор|визуализатора]] с «прогулкой», записью видео и генерацией 3D-изображений. | |''Левая кнопка мыши'' — запуск [[Динамический визуализатор|визуализатора]] с «прогулкой», записью видео и генерацией 3D-изображений. | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|''Правая кнопка мыши'' — запуск [[Фотореалистический визуализатор|фотовизуализатор]]а для получения изображений фотографического качества. | |''Правая кнопка мыши (кроме '''''К3-Мебель''') — запуск [[Фотореалистический визуализатор|фотовизуализатор]]а для получения изображений фотографического качества. | ||
| | |||
| | |||
|- | |||
|<center>[[Файл:Bildigilo_f.png]]</center> | |||
|в '''К3-Мебель''' — запуск [[Фотореалистический визуализатор|фотовизуализатор]]а для получения изображений фотографического качества. | |||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 138: | Строка 143: | ||
|- | |- | ||
|rowspan="2"|<center>[[Файл:enmeti.png]]</center> | |rowspan="2"|<center>[[Файл:enmeti.png]]</center> | ||
|''Левая кнопка мыши'' — установить максимально возможный [[ | |''Левая кнопка мыши'' — установить максимально возможный [[Команды изменения ракурса|масштаб]] в текущем видовом окне, при котором изображение видно полностью. | ||
| | | | ||
|'''<Ctrl>+Num *''' | |'''<Ctrl>+Num *''' | ||
|- | |- | ||
|''Правая кнопка мыши'' — максимально возможный [[ | |''Правая кнопка мыши'' — максимально возможный [[Команды изменения ракурса|масштаб]] во всех видовых окнах. | ||
| | | | ||
|'''<Ctrl>+<Shift>+Num *''' | |'''<Ctrl>+<Shift>+Num *''' | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Файл:kadro.png]]</center> | |<center>[[Файл:kadro.png]]</center> | ||
|Задать с помощью [[ | |Задать с помощью [[Команды изменения ракурса|рамки]] прямоугольную область, которую надо увеличить. Коэффициент увеличения будет выбран таким образом, что вся указанная область увеличится до размеров текущего видового окна. | ||
| | | | ||
|'''<Ctrl>+<Shift>+Z''' | |'''<Ctrl>+<Shift>+Z''' | ||
Строка 207: | Строка 212: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
Пользователь может сам добавить/удалить пиктограммы на панели, используя карточку [[Панели инструментов | Пользователь может сам добавить/удалить пиктограммы на панели, используя карточку [[Панели инструментов (редактор интерфейса)|Панели инструментов]]. | ||
---- | ---- | ||
{{Команды_в_интерфейсе_К3}} | {{Команды_в_интерфейсе_К3}} |
Текущая версия от 17:36, 13 февраля 2024
На панель Общие команды сцены в верхней части экрана вынесены наиболее часто используемые команды работы с файлами, откатка, управление изображением.
В левой части экрана — пиктограммы построения основных объектов сцены.
Основные пиктограммы работы со сценой[править | править код]
Пиктограмма | Действие | Аналог элемента меню геом. редактора | Горячая клавиша |
---|---|---|---|
Создать новую сцену | Файлы/Новый | <Ctrl>+N | |
Левая кнопка мыши — открыть файл | Файлы/Открыть... | <Ctrl>+O | |
Правая кнопка мыши — добавить в сцену объекты из другого файла | Файлы/Добавить... | <Ctrl>+<Shift>+O | |
сохранить текущую сцену в файл | Файлы/Сохранить | ||
вывод на печать содержимого текущего окна | Файлы/Печать модели | <Ctrl>+P | |
предварительный просмотр печати | Файлы/Предварительный просмотр | <Ctrl>+<Shift>+P | |
откатить (отменить) последнюю выполненную команду | Редактировать/Откатить | <Ctrl>+Z | |
отменить откатку | Редактировать/Вернуть | <Ctrl>+R | |
вырезать в буфер обмена | Редактировать/Вырезать | <Ctrl>+<Alt>+X | |
копировать в буфер обмена | Редактировать/Копировать | <Ctrl>+<Alt>+C | |
вставить из буфера обмена | Редактировать/Вставить | <Ctrl>+<Alt>+V | |
Удалить объекты:
|
Редактировать/Удалить | <Ctrl>+D | |
Левая кнопка мыши — перерисовать изображение во всех видовых окнах. | |||
Правая кнопка мыши — пересоздать (регенерировать) изображение во всех видовых окнах. | |||
Включить в текущем видовом окне отображение каркасом. | <Ctrl>+0 | ||
Включить в текущем видовом окне отображение невидимых линий пунктиром. | <Ctrl>+4 | ||
Включить в текущем видовом окне только видимые линии («с удалением невидимых») | <Ctrl>+1 | ||
Включить в текущем видовом окне цветное полутоновое отображение. | <Ctrl>+2 | ||
Включить в текущем видовом окне отображение цветом объекта (без наложенной текстуры). | <Ctrl>+3 | ||
Левая кнопка мыши — запуск визуализатора с «прогулкой», записью видео и генерацией 3D-изображений. | |||
Правая кнопка мыши (кроме К3-Мебель) — запуск фотовизуализатора для получения изображений фотографического качества. | |||
в К3-Мебель — запуск фотовизуализатора для получения изображений фотографического качества. | |||
Левая кнопка мыши — смена текущего слоя. | |||
Правая кнопка мыши — редактирование слоёв. | |||
задать в текущем окне аппарат проецирования относительно глобальной системы координат | |||
Включить/выключить в текущем видовом окне отображение в перспективе. | |||
Левая кнопка мыши — установить максимально возможный масштаб в текущем видовом окне, при котором изображение видно полностью. | <Ctrl>+Num * | ||
Правая кнопка мыши — максимально возможный масштаб во всех видовых окнах. | <Ctrl>+<Shift>+Num * | ||
Задать с помощью рамки прямоугольную область, которую надо увеличить. Коэффициент увеличения будет выбран таким образом, что вся указанная область увеличится до размеров текущего видового окна. | <Ctrl>+<Shift>+Z | ||
Вращать изображение в режиме реального времени (так называемое динамическое вращение). | |||
Раскрыть текущее окно на весь экран. Повторное нажатие делает видимыми все видовые окна. | |||
Показать дерево всех объектов сцены в отдельном окне (используется для погашения и включения отображения объектов). | <F10> <Shift>+<F10> | ||
Левая кнопка мыши — закрасить объект материалом, выбранным из таблицы материалов. | Объекты/Отображение/Заливка | ||
Правая кнопка мыши — закрасить объект цветом, выбранным из палитры цветов. | Объекты/Отображение/Цвет | ||
Закрасить объект материалом, выбранным на одном из объектов сцены. | Объекты/Отображение/Заливка по образцу | ||
Вызвать редактор библиотеки материалов. | Установки/Полутоновое отображение/Библиотеки материалов | ||
Вызвать редактор источников света. | Объекты/Создать/Источники света | ||
Левая кнопка — включить/выключить автопривязку. | |||
Правая кнопка — настройки автопривязки. | |||
Переместить базовую точку. |
См. также[править | править код]
Пользователь может сам добавить/удалить пиктограммы на панели, используя карточку Панели инструментов.