Динамический визуализатор

Материал из Wiki k3 info
К3 | Визуализация | Фотореалистический | Динамический | Видеоредактор

Пиктограмма: Bildigilo d.png (ранее — Bildigilo.png левой кнопкой мыши);
В К3-Мебель с версии 8.0, на Меню команд: Вид/Динамический визуализатор
Синтаксис: ESViewer

Команда вызывает динамический («расширенный») визуализатор. Этот визуализатор позволяет не только увидеть и сохранить фотореалистичную картинку созданной вами сцены. Он так же даёт возможность «побродить» по сцене, рассмотрев её с разных сторон, и даже записать видео «прогулки». Кроме того, в визуализаторе есть возможность увидеть изображение в 3D-формате — на специальном мониторе через очки для просмотра 3D-видео.

Pluso.png Перед запуском визуализатора советуем задать размер его окна через закладку Визуализаторы карточки параметров.

После запуска команды открывается окно, в котором через несколько секунд появляется фотореалистичное изображение сцены. Обратите внимание, что отображаться будет только та часть сцены, в которой есть объекты — как если бы в сцене была нажата кнопка Enmeti.png. Время создания изображения зависит от количества объектов в сцене, размеров окна визуализатора и мощности компьютера.

Динамический визуализатор

По умолчанию включен режим вращения и перемещения сцены.

Чтобы приблизить/отдалить изображение, вращайте колёсиком мыши.

Чтобы передвинуть отображение влево/вправо/вверх/вниз, зажмите колёсико мыши и двигайте мышь в нужную сторону.

Вращение сцены осуществляется с рядом особенностей. Во-первых, вращать можно в один момент только вокруг одной из осей:

  • при движении мыши в преимущественно горизонтальном направлении это ось, проходящая через центр масс сцены и параллельная OZ ПСК, как бы ни было повёрнуто изображение в данный момент времени;
  • при движении мыши в преимущественно вертикальном направлении это ось, проходящая через центр масс и лежащая горизонтально в плоскости визуализатора. То есть, расположение оси напрямую зависит от расположения изображения:
Вид сбоку
Вид сверху

Во-вторых, есть два типа вращения: однократное и постоянное.

  • При работе левой кнопкой мыши, сцена вращается до тех пор, пока вы не отпустите кнопку;
  • при работе правой кнопкой мыши, сцена продолжит вращаться с заданной скоростью даже после того, как вы отпустили кнопку.
I.png То же самое произойдёт, если при работе левой кнопкой вы отпустите её, одновременно ускорив движение мыши. Как будто «бросаете» объект.

Некоторые функции визуализатора запускаются через панель пиктограмм в верхней части окна. Часть из пиктограмм дублируется клавиатурой.

Bild-3d.png (или клавиша F5) — включить/выключить изображение в 3D. Необходимые условия, чтобы посмотреть на 3D-изображение:

  • 3D-монитор от LG;
  • очки для просмотра 3D-изображений.

Bild-glatigo.png (F8) — включить/выключить сглаживание изображения.

Bild-deponi-bildon.png (F12) — сохранить изображение, выставленное в данный момент в окне визуализатора. Появляется стандартное диалоговое окно сохранения файла, где вы можете выбрать папку, название и тип рисунка (.,bmp, .gif, .jpg, .png, .tga). После задания параметров нажимаем кнопку Сохранить.

Bild-registro-ek.png — создать видео с вращением сцены или прогулки по сцене. Схема работы по созданию видео:

1. Нажимаем на пиктограмму. Она меняет внешний вид, становясь такой: Bild-registro-stop.png. С этого момента начинается запись.
2. Записываем видео: «ходим» по комнате, «вращаем» камерой.
3. Снова нажимаем пиктограмму (Bild-registro-stop.png). Запись остановлена. Тут же появляется карточка сохранения видеозаписи — такая же, как при сохранении фотографии.
4. Выбираем название и папку для сохранения. Формат видео — .avi. По окончании выбора нажимаем кнопку Сохранить.
5. Затем программа начинает обработку «снятого» видео. Это может занять некоторое время. В нижней части экрана вы можете на «градуснике» наблюдать, сколько процентов работы по сохранению видео уже сделано (рис. 1). После того, как видео обработается, его можно открыть в папке и просмотреть.
(1) Видео создаётся
(2) Карточка параметров визуализатора

Bild-agordoj.png (F9) — открывает карточку параметров визуализатора (рис. 2). Здесь вы можете задать размеры окна, точность вычисления теней от источников, а также поменять скорость движения по сцене при прогулке. Параметр Скорость (м/с) устанавливает скорость, с которой субъект «идёт» по сцене при зажатой клавише. В правой части — «шпаргалка» о значениях клавиш при «прогулке» и клавиш-замен пиктограммам.

Eksklamacia.png Кнопки «сдвига» и пробел работают только в режиме прогулки. Кнопки панорамирования и увеличения/уменьшения — в обоих режимах.

Кнопка R отменяет панорамирование и возвращает вид к последнему заданному во время прогулки (или в исходный вид, если прогулки не было)

Bild-promeno.png/Bild-rigardo.png (F7) — переключатель между двумя режимами: просмотра и прогулки.

Bild-informo.png (F1) — справка.

«Передвижение» по сцене[править | править код]

Помимо привычной нам функции сдвига изображения, в визуализаторе воссоздана имитация «ходьбы» с «поворотом головы». Субъект «бродит» по виртуальному пространству и все особенности сцены примечает «изнутри». Чтобы включить режим «передвижения», нажмите пиктограмму Bild-rigardo.png. Отключение режима — пиктограмма  Bild-promeno.png (появляется вместо включающей режим пиктограммы).

Принципиальное отличие «ходьбы» и «вращения головой» от сдвига сцены состоит в том, что, при «компьютерном» перемещении картинки в любую из сторон, угол обзора для субъекта не меняется. Но это было бы невозможно при реальном движении предмета перед глазами смотрящего. На рис. 3 ниже «реальный» шкаф передвигают параллельно стене перед глазами наблюдателя. Изначальный ракурс — №1, конечный — №2. До перемещения наблюдатель смотрит на шкаф прямо (рис. 4). После — шкаф для наблюдателя оказывается под углом (рис. 5).

(3)
(4)
(5)

В режиме «ходьбы» полностью имитируется реальное перемещение тела в пространстве, с изменением угла обзора объекта при «прохождении мимо» или даже простом повороте головы. «Гулять» по сцене можно при помощи клавиатуры и мыши.

Eksklamacia.png В разных версиях программы могут быть заданы разные кнопки для управления передвижением. Ниже приводится один из вариантов настроек
W — движение вперёд;
S — движение назад;
A — движение влево (изображение, соответственно, уходит вправо);
D — движение вправо;
E — движение вниз (аналог «приседания»; или «корректировка роста»);
Q — движение вверх (изображение идёт вниз).

Вращение головой осуществляется при помощи мыши. Для этого зажмите левую кнопку и потяните мышь в нужную вам сторону:

  • мышь влево — поворот головы влево. Обратите внимание, что изображение, при этом, сдвигается вправо относительно наблюдателя;
  • мышь вправо — поворот головы вправо, изображение смещается влево;
  • мышь вверх — подъём головы. Изображение, соответственно, окажется ниже, чем было;
  • мышь вниз — опускание головы, изображение — вверх.
Pluso.png Вы сразу заметите, что и угол обзора объекта изменяется при движениях и поворотах головы — так же, как в реальной жизни.

Однако в «режиме ходьбы» визуализаторе существует возможность и «просто сдвига» изображения без изменения угла просмотра.

Для сдвига сцены существуют следующие кнопки:

U — перемещение изображения влево;
I — перемещение изображения вправо;
O — перемещение изображения вверх;
P — перемещение изображения вниз;
L — приближение изображения;
K — отдаление изображения;
R — отмена сдвигов без отмены «ходьбы». Программа помнит каждый шаг и может «вычесть» все изменения, вызванные сдвигами, оставив изменения с «ходьбой».
Eksklamacia.png Но следует помнить, что использование режимов «ходьбы» и «сдвига» вместе может привести к искажению пропорций.

Для восстановления правильного ракурса и, соответственно, пропорций и существует кнопка R.


К3 | Визуализация | Фотореалистический | Динамический | Видеоредактор