Основные (закладка карточки параметров)

Материал из Wiki k3 info
К3 | Параметры | Окна | Выделение | Командное окно | Основные цвета | Все цвета | Визуализаторы | Графика | Действия | Автопривязки | Предварительный выбор | Прототип | Элемент «Свойства» | Мышь | Метапапки | Обновление и язык | Макропрограммирование | Сохранение файлов | Журнал | Умолчания для точки (Ctrl+S) | Сетка и репер | Система ТСК | Состояние | Схема видов | Режим отображения | Аппроксимация | Камеры | Текст | Откатка | Особенности | Файл/Открыть | Файл/Добавить | Импорт | Экспорт изображения | Экспорт 3D-объектов

Синтаксис: options 5

Закладка Интерфейс/Отображение/Цвета/Основные позволят настроить основные цвета рабочего поля системы и изображаемых на нем элементов.

Parametroj-S5.png

В карточке можно изменить цвета следующих объектов:

  • Фон ТВП — текущего видеопорта (активного видового окна). Фон неактивного видового окна, при этом, будет чуть более тусклого оттенка, чем выбран фон ТВП;
Pluso.png Напомним, что если в закладке Окна стоит галочка у пункта Использовать градиентный фон, то при цветном и полутоновом отображении цвет фона видового окна будут задавать настройки, указанные в той закладке.
Eksklamacia.png При настройке цвета фона следует учитывать, что объекты изображенные тем же цветом не будут на нем видны.
Bildigo-1A.jpg
  • Резина — цвета объектов, подвижных (резиновых) при выполнении команды;
  • Курсор — цвет курсора;
  • Сетка (два цвета);
  • Ось от нас — цвет координатной оси, направленной от наблюдателя;
  • Ось на нас — цвет координатной оси, направленной на наблюдателя;
  • Подсветка 1 — первый цвет, которым будет выделен объект, доступный для выбора, при наведении на него курсора при выполнении команды. Для трёхмерных тел по умолчанию этот цвет единственный (см. ниже);
  • Подсветка 2 — второй цвет, которым будет выделен объект, доступный для выбора, при наведении на него курсора при выполнении команды. Доступен для объектов из отрезков и дуг, а также для трёхмерных тел, если в окне Выделение стоит галочка в поле Выделять объект подсветкой рёбер.
  • Выделение 1 — первый цвет, которыми будет подсвечен выбранный объект. Для трёхмерных тел по умолчанию этот цвет единственный (см. ниже);
  • Выделение 2 — второй цвет, которыми будет подсвечен выбранный объект. Доступен для объектов из отрезков и дуг, а также для трёхмерных тел, если в окне Выделение стоит галочка в поле Выделять объект подсветкой рёбер.

Вне карточки, основные цвета можно задать через команду vport color. После указания команды в контекстном меню появляется список элементов, у которых можно изменить цвет. После выбора элемента, нужно в окне для диалога ввести код выбираемого цвета. Чёрный цвет имеет код 0. Далее номера идут в порядке увеличения слева направо, сверху вниз (см. рисунок).


К3 | Параметры | Окна | Выделение | Командное окно | Основные цвета | Все цвета | Визуализаторы | Графика | Действия | Автопривязки | Предварительный выбор | Прототип | Элемент «Свойства» | Мышь | Метапапки | Обновление и язык | Макропрограммирование | Сохранение файлов | Журнал | Умолчания для точки (Ctrl+S) | Сетка и репер | Система ТСК | Состояние | Схема видов | Режим отображения | Аппроксимация | Камеры | Текст | Откатка | Особенности | Файл/Открыть | Файл/Добавить | Импорт | Экспорт изображения | Экспорт 3D-объектов