Базовая точка
Материал из К3-Редактор

Базовая точка (БТ) — специальная точка, перемещаемая в пространстве моделирования и используемая:
- в привязках;
- при модификации координат графического курсора в режиме Орто (если включен режим Орто, то вводимая мышкой точка может лежать только на прямых, параллельных координатным осям ТСК и пересекающихся в БТ);
- при работе в режиме приращения;
- определяет текущую плоскость конструирования.
Первоначально БТ находится в начале ГСК. Команды построения линейных объектов изменяют положение БТ:
- При построении объекта типа Точка базовая точка помещается в построенную точку;
- При построении объекта типа Отрезок, Дуга или Сплайн базовая точка помещается в его конечную точку;
- При построении объекта типа Окружность базовая точка помещается в центр окружности.
- При построении Примитивов базовая точка помещается в ноль их ЛСК.
Для перемещения базовой точки существует команда:
После выбора команды любым методом укажите точку, которая должна стать базовой.
Если команда указания базовой точки прервала работу команды построения, то после указания точки работа команды возобновляется.
Пример применения
Как построить отрезок, который не лежал бы в плоскости, параллельной координатной плоскостям? Это можно сделать или через ввод второй точки через меню команд, или через базовую точку.
Допустим, нам нужен отрезок между точками 0 0 0 и 10 20 30.
- 1. Указываем первую точку. Далее нажимаем пиктограмму
, и в видовом окне № 2 указываем базовую точку так, чтобы значение Y было равно 20. Тем самым в других видовых окнах поменяется текущая плоскость конструирования: она уже не будет проходить через первую указанную точку. - 2. После указания базовой точки команда построения отрезка возобновится. Переключаемся в видовое окно № 1. Если до указания базовой точки текущая плоскость конструирования проходила через точку 0 0 0, то теперь её координата Y равна 20. Указываем точку с Х = 10, Z = 30.
