Базовая точка
Материал из К3-Редактор
Базовая точка (БТ) — специальная точка, перемещаемая в пространстве моделирования и используемая:
- в привязках;
- при модификации координат графического курсора в режиме Орто (если включен режим Орто, то вводимая мышкой точка может лежать только на прямых, параллельных координатным осям ТСК и пересекающихся в БТ);
- при работе в режиме приращения;
- определяет текущую плоскость конструирования.
Первоначально БТ находится в начале ГСК. Команды построения линейных объектов изменяют положение БТ:
- При построении объекта типа Точка базовая точка помещается в построенную точку;
- При построении объекта типа Отрезок, Дуга или Сплайн базовая точка помещается в его конечную точку;
- При построении объекта типа Окружность базовая точка помещается в центр окружности.
- При построении Примитивов базовая точка помещается в ноль их ЛСК.
Для перемещения базовой точки существует команда:
После выбора команды любым методом укажите точку, которая должна стать базовой.
Если команда указания базовой точки прервала работу команды построения, то после указания точки работа команды возобновляется.
Пример применения[править | править код]
Как построить отрезок, который не лежал бы в плоскости, параллельной координатной плоскостям? Это можно сделать или через ввод второй точки через меню команд, или через базовую точку.
Допустим, нам нужен отрезок между точками 0 0 0 и 10 20 30.
- 1. Указываем первую точку. Далее нажимаем пиктограмму , и в видовом окне № 2 указываем базовую точку так, чтобы значение Y было равно 20. Тем самым в других видовых окнах поменяется текущая плоскость конструирования: она уже не будет проходить через первую указанную точку.
- 2. После указания базовой точки команда построения отрезка возобновится. Переключаемся в видовое окно № 1. Если до указания базовой точки текущая плоскость конструирования проходила через точку 0 0 0, то теперь её координата Y равна 20. Указываем точку с Х = 10, Z = 30.