Симметрия
Материал из К3-Редактор
(перенаправлено с «Отразить объект»)
- – Основное меню: Объекты/Преобразования/Симметрия/Без дублирования
- (для К3-Мебель — К3/Преобразования/Симметрия/Без дублирования)
- – Меню команд геометрического редактора: Преобразования/Симметрия/Без дублирования
- – Меню команд в программах: К3/Преобразования/Симметрия/Без дублирования
- – Синтаксис: mirror nocopy
Команда отражает объект симметрично заданной плоскости.
- – Основное меню: Объекты/Преобразования/Симметрия/С дублированием
- (для К3-Мебель — К3/Преобразования/Симметрия/С дублированием)
- – Меню команд геометрического редактора: Преобразования/Симметрия/С дублированием
- – Меню команд в программах: К3/Преобразования/Симметрия/С дублированием
- – Синтаксис: mirror copy
Команда создаёт объект, симметричный указанному относительно заданной плоскости.
Команда создаёт объект, симметричный указанному относительно заданной плоскости.
После запуска команды нужно выбрать изменяемые объекты (один или несколько). Затем следует задать плоскость симметрии.
Существует три способа задания плоскости: по одной, по двум и по трём точкам.
- По умолчанию плоскость задаётся по двум точкам и располагается перпендикулярно текущей плоскости конструирования (ТПК). После выбора изменяемого объекта нужно по очереди указать две точки.
- Если при запросе первой точки линии симметрии выбрать ключ контекстного меню 1 точка, устанавливается режим центральной симметрии относительно указанной точки.
- Если выбрать ключ 3 точки, то можно задать плоскость симметрии произвольно, не зависимо от расположения ТПК. Для этого надо по очереди указать три точки. Можно указывать точки в разных видовых окнах (см. рис).
- Ключи контекстного меню Без дублирования и Дублировать переключают команды на Симметрия/Без дублирования и Симметрия/С дублированием соответственно.
После указания всех точек симметрии объект преобразуется/копируется.