Присвоить атрибуты объекту

Материал из К3-Редактор
К3 | Осн. меню | Объекты | Атрибуты | Шаблоны | Значения: Присвоить | Копировать | Редактировать | Удалить | Информация

Основное меню: Объекты/Атрибуты/Значения/Присвоить
(для К3-МебельК3/Атрибуты/Значения/Присвоить)
Меню команд геометрического редактора: Атрибуты/Значения/Присвоить
Меню команд в программах: К3/Атрибуты/Значения/Присвоить
Контекстное меню геом. редактора: Атрибуты/Присвоить атрибуты объекту
Синтаксис: attrobj attach list

Окно со списком шаблонов

Команда позволяет присвоить (приписать) конкретные значения атрибутов в соответствии с ранее введенными шаблонами.

При вызове команды на экране появляется диалоговое окно со списком шаблонов, доступных в настоящее время (см. рисунок).

Следует отметить, что доступными шаблонами являются:

  • шаблоны, заложенные в приложение изначально;
  • шаблоны, созданные в течение текущего сеанса работы;
  • шаблоны объектов, загруженных в текущую сцену (с помощью команд Открыть или Добавить).
Команды Открыть и Новый удаляют введенные ранее шаблоны. Чтобы сохранить текущие шаблоны необходимо поместить соответствующие атрибуты в запись.

Выберите шаблоны атрибутов, которые будете копировать. В блоке Выбор кнопка Текущий помещает в список выбранных атрибутов тот, на котором курсор стоит в настоящий момент. Кнопка Все перемещает сразу все атрибуты в выбранные. Соответственно, в блоке через блок Сброс вы можете убрать из выбранных атрибутов Текущий (один выбранный справа) атрибут или сразу Все.

Нажмите ОК.

В окне для диалога появится запрос Выберите объект, которому присваиваем атрибуты. В ответ на этот запрос можно указать один геометрический объект или выбрать элемент контекстного меню.

  • Если в ответ на запрос указать геометрический объект, то выбранные атрибуты с конкретными значениями будут присвоены этому объекту.
  • Если в ответ на запрос выбрать элемент контекстного меню Запись, то указанные атрибуты будут помещены в запись. Их можно будет просмотреть, отредактировать, присвоить любому геометрическому объекту. При создании новой сцены и при открытии ранее сохраненной содержимое Записи сохраняется.
  • Выбор элемента контекстного меню Много позволяет присвоить одинаковые атрибуты сразу нескольким объектам текущей сцены.
  • Выбор элемента С перебором позволяет присвоить одинаковый набор атрибутов, имеющих разные значения, нескольким объектам текущей сцены. После задания всех объектов, которым будем присваивать атрибуты, для каждого из выбранных объектов появится запрос Выделенному объекту будем присваивать?
    • Выбор элемента Нет позволит отказаться от присвоения атрибута данному объекту и будет предложен следующий объект.
    • Выбор элемента Да приведет к появлению диалогового карточки присвоения атрибутов выделенному объекту.
  • Ключ Целиком (активен по умолчанию) позволяет выбирать только объекты верхнего уровня.
  • Ключ Частично позволяет выбрать составляющую часть структурного объекта (например, группы). Если структурный объект состоит из нескольких структурных объектов, выбираться будут объекты нижнего уровня. Чтобы выбрать объекты между верхним и нижним уровнем (например, группу, входящую в состав другой группы), активизируйте ключ Частично и двойным щелчком левой кнопки мыши выберите группу на панели Структура модели:

После присвоения атрибутов объекту (или добавлении их в Запись) появляется карточка, в которой можно задать значения присвоенных атрибутов.

Задание значений атрибутов

Завершить назначение можно, нажав кнопку ОК. После чело система предложит задать выбранные атрибуты другому объекту. Чтобы завершить работу команды, нажмите Esc или выберите ключ контекстного меню Закончить.

Другой метод присвоения атрибутов — изначально через панель Структура модели. Для присвоения атрибута объекту в левой части экрана выберите данный объект, а затем в левом нижнем (по умолчанию) углу переключитесь на панель Атрибуты и там нажмите кнопку .

Если вы не можете найти панель Атрибуты, включите её через Редактор интерфейса (вкладка Панели).

Затем в появившейся строке в поле Имя выберите имя атрибута из выпадающего списка, а затем в поле Значение введите значение.


К3 | Осн. меню | Объекты | Атрибуты | Шаблоны | Значения: Присвоить | Копировать | Редактировать | Удалить | Информация