Присвоить атрибуты объекту

Материал из Wiki k3 info
К3 | Осн. меню | Объекты | Атрибуты | Шаблоны | Значения: Присвоить | Копировать | Редактировать | Удалить | Информация

Основное меню: Объекты/Атрибуты/Значения/Присвоить
(для К3-МебельК3/Атрибуты/Значения/Присвоить)
Меню команд геометрического редактора: Атрибуты/Значения/Присвоить
Меню команд в программах: К3/Атрибуты/Значения/Присвоить
Контекстное меню геом. редактора: Атрибуты/Присвоить атрибуты объекту
Синтаксис: attrobj attach list

Окно со списком шаблонов

Команда позволяет присвоить (приписать) конкретные значения атрибутов в соответствии с ранее введенными шаблонами.

При вызове команды на экране появляется диалоговое окно со списком шаблонов, доступных в настоящее время (см. рисунок).

Следует отметить, что доступными шаблонами являются:

  • шаблоны, созданные в течение текущего сеанса работы;
  • шаблоны объектов, загруженных в текущую сцену (с помощью команд Открыть или Добавить).
Eksklamacia.png Команды Открыть и Новый удаляют введенные ранее шаблоны. Чтобы сохранить текущие шаблоны необходимо поместить соответствующие атрибуты в запись.

С помощью кнопок Текущий, Все или Из записи выберите шаблоны атрибутов, которые будете присваивать геометрическому объекту и нажмите ОК. В окне для диалога появится запрос Выберите объект, которому присваиваем атрибуты. В ответ на этот запрос можно указать один геометрический объект или выбрать элемент контекстного меню.

  • Если в ответ на запрос указать геометрический объект, то выбранные атрибуты с конкретными значениями будут присвоены этому объекту.
  • Если в ответ на запрос выбрать элемент контекстного меню Запись, то указанные атрибуты будут помещены в запись. Их можно будет просмотреть, отредактировать, присвоить любому геометрическому объекту. При создании новой сцены и при открытии ранее сохраненной содержимое Записи сохраняется.
  • Выбор элемента контекстного меню Много позволяет присвоить одинаковые атрибуты сразу нескольким объектам текущей сцены.
  • Выбор элемента С перебором позволяет присвоить одинаковый набор атрибутов, имеющих разные значения, нескольким объектам текущей сцены. После задания всех объектов, которым будем присваивать атрибуты, для каждого из выбранных объектов появится запрос Выделенному объекту будем присваивать?
    • Выбор элемента Нет позволит отказаться от присвоения атрибута данному объекту и будет предложен следующий объект.
    • Выбор элемента Да приведет к появлению диалогового карточки присвоения атрибутов выделенному объекту.

После присвоения атрибутов объекту (или добавлении их в Запись) появляется карточка, в которой можно задать значения присвоенных атрибутов.

Задание значений атрибутов

Завершить назначение можно, нажав кнопку ОК.


К3 | Осн. меню | Объекты | Атрибуты | Шаблоны | Значения: Присвоить | Копировать | Редактировать | Удалить | Информация