Разрез

Материал из Wiki k3 info
К3 | Осн. меню | Объекты | Создать | Булевы операции | Точка пересечения | Линия пересечения | Пересечение | Объединение | Вычитание | Сечение | Разрез | Проверить

Основное меню: Объекты/Создать/Булевы операции/Разрез
(для К3-МебельК3/Создать/Булевы операции/Разрез)
Меню команд геометрического редактора: Создать/Булевы операции/Разрез
Меню команд в программах: К3/Создать/Булевы операции/Разрез
Синтаксис: cut cut

Команда создаёт копию геометрического тела (двумерного или трёхмерного), которую затем «режет» плоскостью и удаляет отсекаемую часть. В результате, в сцене создаётся группа, в которую входят:

  • обрезанная копия исходного тела;
  • плоский контур обрезки — замкнутый в случае трёхмерного объекта, разомкнутый, если мы рассекаем двумерный объект;
  • штриховка на месте сечения — если объект трёхмерный (тело).

Исходное тело при этом остаётся в сцене. В группу не входит.


Сохраняется правая сторона

После запуска команды система просит указать разрезаемые объекты. О ключах контекстного меню при выборе объектов см. в разделе Указание объектов.

После указания объектов система требует указать точки на секущей плоскости. Ключи контекстного меню при указании первой точки:

  • Ввод — вводит координаты базовой точки. То же действие происходит, если вместо указания точки нажать клавишу Enter;
  • Закончить — завершить выполнение команды;
  • Вертикально — задать положение вертикальной плоскости разреза через указанную точку;
  • Горизонтально — задать положение горизонтальной плоскости разреза через указанную точку;
  • 2 точки — секущая плоскость задается двумя точками ортогонально тому виду, на котором была указана вторая точка;
  • 3 точки — позволяет задать плоскость общего положения по трём точкам;
После указания плоскости через две и три точки необходимо мышью в видовом окне указать направление разреза. После указания сечение строится. При работе ключей Горизонтально и Вертикально направление определяется автоматически.
Направление показано на экране стрелками. Сохраняемая часть — та, в которую стрелки направлены (см. рис.) Однако его можно переориентировать.
  • Переориентировать — поменять местами сохраняемую и удаляемую часть при работе ключей Вертикально и Горизонтально. С помощью ключа Переориентировать можно изменить направление стрелок.
  • Параметры... — вызывает карточку параметров штриховки:
Карточка параметров штриховки

После указания плоскости команда выполняется.


К3 | Осн. меню | Объекты | Создать | Булевы операции | Точка пересечения | Линия пересечения | Пересечение | Объединение | Вычитание | Сечение | Разрез | Проверить