Сшивка поверхностей

Материал из Wiki k3 info

Основное меню: Объекты/Создать/Поверхности/Сшивка
(для К3-МебельК3/Создать/Поверхности/Сшивка)
Меню команд геометрического редактора: Создать/Поверхности/Сшивка
Меню команд в программах: К3/Создать/Поверхности/Сшивка
Синтаксис: sew

Одним из способов формирования объекта в системе является сшивка его поверхности из отдельных Плёнок. Эти плёнки необходимо разместить так, чтобы граничному ребру одной плёнки соответствовало не более одного граничного ребра другой.

Если в результате операции получилась замкнутая поверхность, то результат будет иметь тип Тело, иначе — Плёнка. Если в результате операции получилась несвязная поверхность, то результат будет иметь тип Группа из плёнок и/или тел.

После выбора команды нужно указать сшиваемые объекты, затем выбрать элемент контекстного меню Закончить. После этого поверхности будут сшиты.


К3 | Осн. меню | Объекты | Создать | Поверхности | Сеть | Поверхность по произвольным сечениям | Поверхность по регулярным сечениям | Грань | Сшивка поверхностей | Поверхность Кунса | Линейчатая поверхность | Редактировать поверхности | Эквидистанта к поверхности | Группа по границе