Углы вектора

Материал из Wiki k3 info

Основное меню: Объекты/Информация/Углы вектора
(для К3-МебельК3/Информация/Углы вект.)
Меню команд геометрического редактора: Информация/Углы вектора
Меню команд в программах: К3/Информация/Углы вектора
Контекстное меню геом. редактора: Измерить/Углы вектора
Синтаксис: vangle

Информация

Команда измеряет углы, образованные:

  • вектором, проходящим через отрезок (ребро), и осями координат;
  • вектором, проходящим через отрезок (ребро), и координатными плоскостями;
  • проекциями выбранного вектора на координатные плоскости и осями координат.

Для этого укажите интересующий вас отрезок таким образом, чтобы вершина отрезка, которую вы хотите считать началом вектора, находилась ближе к ловушке. Измеренные углы будут показаны в окне для диалога.

Info-9.png

С помощью контекстного меню можно переключать режимы измерений:

  • Ось (по умолчанию) — для измерения угла между вектором и осями координат;
  • Плоскость — для измерения угла между вектором и координатными плоскостями;
  • Проекция XY — между проекцией вектора на плоскость XY и осями координат;
  • Проекция YZ — между проекцией вектора на плоскость YZ и осями координат;
  • Проекция ZX — между проекцией вектора на плоскость ZX и осями координат;

Для получения полной информации после изменения выберите элемент контекстного меню Информация. Появится карточка (см. рисунок)


К3 | Осн. меню | Объекты | Информация | Координаты | Расстояние | Длина кривой | Угол | Углы вектора | Характеристики | Площадь | Центровка | Тип объекта | Имя объекта | Структура модели | Линейка | Длина ребра