Категория:Кинематические операции
- – Основное меню: Объекты/Создать/Кинематические/
- (для К3-Мебель — К3/Создать/Кинематические/)
- – Меню команд геометрического редактора: Создать/Кинематические/
- – Меню команд в программах: К3/Создать/Кинематические/
Элемент основного меню Объекты/Создать/Кинематические или элемент вспомогательной панели Создать/Кинематические содержит средства создания объектов, поверхность которых задается кинематически.
Под кинематически задаваемой поверхностью будем понимать поверхность, заметаемую образующей линией во время ее движения согласно заданному закону. В качестве образующей линии могут быть указаны объекты типа Отрезок, Дуга, Окружность, Контур, Сплайн или Плоская область. Плоская область задается указанием своих границ. Она имеет одну внешнюю границу и несколько внутренних, в нее вложенных. Внутренние границы не должны пересекаться и быть вложенными друг в друга. Границей может быть объект типа Окружность, плоский замкнутый Сплайн без самопересечений или плоский замкнутый Контур без самопересечений.
Используются следующие законы движения образующей:
- вращение вокруг заданной оси;
- сдвиг вдоль заданного вектора;
- равномерное вращение вокруг заданной оси с одновременным сдвигом вдоль этой же оси (винтовая поверхность);
- движение вдоль заданной направляющей линии.
Объекты, создаваемые кинематически (винтовые и трубы), могут иметь самопересекающуюся и/или самокасающуюся поверхность. Такие объекты не рекомендуется использовать в булевых операциях. Средства проверки корректности топологического объекта типа Плёнка или Тело описаны в разделе Проверить поверхностный объект.
Точностью аппроксимации создаваемой поверхности можно управлять с помощью параметров меню Сцена/Аппроксимация.
Страницы в категории «Кинематические операции»
Показано 7 страниц из 7, находящихся в данной категории.