Труба

Материал из Wiki k3 info
К3 | Осн. меню | Объекты | Создать | Кинематические | Вращение | Выдавливание | Винтовая | Труба | Обобщённое вращение | Контур

Основное меню: Объекты/Создать/Кинематические/Труба
(для К3-МебельК3/Создать/Кинематические/Труба )
Меню команд геометрического редактора: Создать/Кинематические/Труба
Меню команд в программах: К3/Создать/Кинематические/Труба
Контекстное меню выбранного объекта: Кинематические/Труба
Синтаксис: pipe

Команда создаёт объект типа Плёнка или Тело, поверхность которого задается движением образующей по направляющей.

В качестве 'как направляющей, так и образующей можно выбрать объекты типа Отрезок, Дуга, Окружность, Сплайн или Контур. Образующая обязательно должна быть плоской. Направляющая может быть как плоской, так и пространственной.

Движение замкнутой образующей по незамкнутой направляющей

Движение незамкнутой образующей по замкнутой направляющей с замыканием до твёрдого тела

При выборе направляющей доступны следующие ключи контекстного меню:

  • Одно тело (по умолчанию) — создаётся одно тело, независимо от изломов на направляющей;
  • Группа тел — по каждому из элементов направляющей создаётся своё собственное тело. Многоугольник, в этом случае, разбивается на отрезки, окружность — на две дуги.

Далее, если направляющая разомкнута, а образующая замкнута, выдаётся запрос Укажите контур отверстия в образующей. Можете либо указать отверстие, либо, если оно не предусмотрено, нажать ключ Закончить (или клавишу Enter), ничего не указывая.
В иных случаях подобного запроса нет.

Угол поворота

После выбора направляющей и образующей выдаётся запрос Укажите базовую точку в плоскости образующей, в ответ на который надо задать точку (обозначим ее А). Плоскость с образующей автоматически помещается в начальную точку направляющей следующим образом:

  • точка А совмещается с начальной точкой направляющей;
  • нормаль к плоскости образующей касательна к направляющей.
I.png То есть, неважно, в какой плоскости вы построили образующую: при движении по направляющей плоскость образующей будет в любой момент перпендикулярна плоскости направляющей.

На запрос Угол поворота надо задать угол поворота образующей в своей плоскости вокруг точки А, для того чтобы образующая заняла требуемое положение относительно направляющей. Если при выборе угла из контекстного меню выбрать элемент Переориентировать, то образующая будет симметрично отображена, относительно направляющей.

Если направляющая замкнута, а образующая — разомкнута, выдается запрос Замыкать до твердого тела?

  • Если выбрать Да, то в создаваемый объект будут включены две плоские грани («донышки»). В результате создаваемый объект будет иметь тип Тело.
  • Если выбрать Нет, то создаваемый объект будет иметь тип Плёнка.
  • СекцияДляРаскрашивателя — установить секцию для раскрашивателя для верхнего (max Z ЛСК) и нижнего донышка создаваемого тела.

К3 | Осн. меню | Объекты | Создать | Кинематические | Вращение | Выдавливание | Винтовая | Труба | Обобщённое вращение | Контур