Создать параллелепипед

Материал из Wiki k3 info
К3 | Осн. меню | Объекты | Создать | Примитивы | Параллелепипед | Цилиндр | Конус | Сфера | Тор | Призма | Пирамида | Эллипсоид | Шаровой пояс

Параллелепипед

Пиктограмма: Paralelepipedo.png
Основное меню: Объекты/Создать/Примитивы/Параллелепипед
(для К3-МебельК3/Создать/Примитивы/Параллелепипед)
Меню команд геометрического редактора: Создать/Примитивы/Параллелепипед
Меню команд в программах: К3/Создать/Примитивы/Параллелепипед
Контекстное меню редактора: Создать тела/Параллелепипед
Синтаксис: box

Команда создаёт параллелепипед по точкам его вершин.

Параллелепипед можно создать двумя способами:

Метод «трёх точек»
  • по трем точкам: первые две точки задают концы диагонали основания параллелепипеда (аналогичным образом задаётся прямоугольник по двум точкам), третья точка лежит в плоскости противоположного основания.
Этим методом строится параллелепипед, грани которого параллельны координатным плоскостям текущей системы координат рабочего видового окна на момент ввода второй точки. На вводимые точки накладываются следующие ограничения:
  • вторая точка не должна совпадать с первой;
  • прямая, проходящая через первые две точки, не должна быть параллельна какой-либо координатной оси текущего окна;
  • третья точка не должна лежать в плоскости, в которой лежит заданное первыми двумя точками основание параллелепипеда.
I.png При этом, высоту создаваемого параллелепипеда можно указать даже в «двумерном» видовом окне, где было указано основание, не переключаясь на другой вид. Она будет равна по длине указываемому в видовом окне отрезку и направлена в «положительную» сторону координатной оси.
Указание высоты
Метод «четырёх точек»
  • по четырем точкам: первые две точки задают ребро в основании параллелепипеда, третья точка определяет плоскость, в которой лежит основание, и высоту основания параллелепипеда (аналогичным образом задаётся прямоугольник по трём точкам), а четвертая — задает высоту самого параллелепипеда.
В этом способе на вводимые точки накладываются следующие ограничения:
  • вторая точка не должна совпадать с первой;
  • третья точка не должна лежать на прямой, проходящей через первые две точки;
  • четвертая точка не должна лежать в плоскости, в которой лежат первые три точки.

После выбора команды система предлагает указать Положение 1-й вершины. По умолчанию работает метод трёх точек. Ключи контекстного меню следующие:

  • Ввод — вводит координаты базовой точки. То же действие происходит, если вместо указания точки нажать клавишу Enter;
  • 4 точки — переключение команды в режим построения параллелепипеда по четырём точкам.
Карточка, появляющаяся при использовании ключа Таблично

После указания первой точки система по очереди запрашивает следующие точки. При задании последней точки (третьей или четвёртой в зависимости от выбранного метода) доступны следующие ключи контекстного меню:

  • Высота — вместо точки задать в диалоговом окне высоту параллелепипеда;
  • Таблично — в появившейся карточке задать размеры сторон параллелепипеда, в том числе и те, значение которых уже определено (три указанные ранее точки здесь будут определять положение параллелепипеда в пространстве, но не размеры).

После указания всех точек параллелепипед строится.


К3 | Осн. меню | Объекты | Создать | Примитивы | Параллелепипед | Цилиндр | Конус | Сфера | Тор | Призма | Пирамида | Эллипсоид | Шаровой пояс