Создать параллелепипед

- – Пиктограмма:

- – Основное меню: Объекты/Создать/Примитивы/Параллелепипед
- (для К3-Мебель — К3/Создать/Примитивы/Параллелепипед)
- – Меню команд геометрического редактора: Создать/Примитивы/Параллелепипед
- – Меню команд в программах: К3/Создать/Примитивы/Параллелепипед
- – Контекстное меню редактора: Создать тела/Параллелепипед
- – Синтаксис: box
Команда создаёт параллелепипед по точкам его вершин.
Параллелепипед можно создать двумя основными способами: по трём точкам и по четырём точкам.
По умолчанию активен способ построения по трём точкам. Этим методом строится параллелепипед, грани которого параллельны координатным плоскостям текущей системы координат рабочего видового окна на момент ввода второй точки. Для того, чтобы построить параллелепипед, свободно размещённый в пространстве, нужно переключиться в режим построения по четырём точкам, для чего существует специальный ключ контекстного меню 4 точки.


При построении параллелепипеда по трём точкам первые две точки задают концы диагонали основания параллелепипеда (аналогичным образом задаётся прямоугольник по двум точкам), третья точка лежит в плоскости противоположного основания. На вводимые точки накладываются следующие ограничения:
- вторая точка не должна совпадать с первой;
- прямая, проходящая через первые две точки, не должна быть параллельна какой-либо координатной оси текущего окна;
- третья точка не должна лежать в плоскости, в которой лежит заданное первыми двумя точками основание параллелепипеда;
- если прямая, проходящая через первые две точки, не лежит ни в какой из плоскостей, параллельной координатным, то программа строит параллелепипед по двум точкам. Это частный случай построения по трём точкам, при котором вторая из трёх точек игнорируется. Здесь две точки задают углы, противоположные по всем трём измерениям параллелепипеда.

При построении параллелепипеда по четырем точкам первые две точки задают ребро в основании параллелепипеда, третья точка определяет плоскость, в которой лежит основание, и высоту основания параллелепипеда (аналогичным образом задаётся прямоугольник по трём точкам), а четвертая — задает высоту самого параллелепипеда. В этом способе на вводимые точки накладываются следующие ограничения:
- вторая точка не должна совпадать с первой;
- третья точка не должна лежать на прямой, проходящей через первые две точки;
- четвертая точка не должна лежать в плоскости, в которой лежат первые три точки.
После выбора команды система предлагает указать Положение 1-й вершины. По умолчанию работает метод трёх точек. Ключи контекстного меню следующие:
- Ввод — вводит координаты базовой точки. То же действие происходит, если вместо указания точки нажать клавишу Enter;
- 4 точки — переключение команды в режим построения параллелепипеда по четырём точкам.

После указания первой точки система по очереди запрашивает следующие точки. При запросе последней точки (третьей или четвёртой в зависимости от выбранного метода) доступны следующие ключи контекстного меню:
- Высота — вместо точки задать в диалоговом окне высоту параллелепипеда;
- Таблично — в появившейся карточке задать размеры сторон параллелепипеда, в том числе и те, значение которых уже определено (три указанные ранее точки здесь будут определять положение параллелепипеда в пространстве, но не размеры).
После указания всех точек параллелепипед строится.

