Создать цилиндр
Материал из К3-Редактор
- – Пиктограмма:
- – Основное меню: Объекты/Создать/Примитивы/Цилиндр
- (для К3-Мебель — К3/Создать/Примитивы/Цилиндр)
- – Меню команд геометрического редактора: Создать/Примитивы/Цилиндр
- – Меню команд в программах: К3/Создать/Примитивы/Цилиндр
- – Контекстное меню редактора: Создать тела/Цилиндр
- – Синтаксис: cylinder
Команда создаёт цилиндр по точкам центров его оснований и радиусу.
После запуска команды система запрашивает центр первого основания. В этот момент доступен ключ контекстного меню Ввод для введения координат базовой точки. После задания первой точки, необходимо указать центр второго основания.
После указания двух центров система запрашивает радиус цилиндра. Ключи контекстного меню при этом следующие:
- Высота — изменить уже заданную высоту цилиндра, не меняя направления его оси (меняет положение второй точки). Высоту необходимо ввести в диалоговом окне, направление указывает заданная ранее вторая точка. После задания высоты система снова запросит радиус;
- Таблично — в появившейся карточке задать высоту и радиус цилиндра (указанные ранее две точки здесь будут определять положение цилиндра в пространстве, но не размеры);
- Дополнительно/По двум точкам — задать размер радиуса как расстояние между двумя указанными точками.
После указания радиуса цилиндр строится.
![]() |
Если вам нужен цилиндр с направлением оси, не лежащим в плоскости, параллельной плоскости конструирования, воспользуйтесь базовой точкой. |