Видовой куб

Материал из Wiki k3 info

Начиная с версии 8.0, в правом верхнем углу активного видового окна находится пиктограмма в виде куба, содержащая информацию о текущем виде в окне и кнопки для смены ракурса. На ортогональных проекциях видна только одна грань куба (рис. 1). Текст на грани указывает, какая проекция демонстрируется, например, СПЕРЕДИ — это «вид спереди» и так далее. На аксонометрических проекциях куб виден «в объёме» (рис. 2), и по расположению граней с теми же надписями можно понять, с какой стороны на сцену смотрит «наблюдатель».

(1)
(2)

Через эту пиктограмму можно быстро переключить ракурс, ткнув на нужную часть куба:

на рис. 3 показано, как переключиться с вида спереди на вид слева;
на рис. 4 с вида спереди переключаемся на вид «спереди-справа»;
на рис. 5 с аксонометрического отображения переключаемся на вид сверху;
на рис. 6 переключаемся между двумя аксонометрическими видами.
(3)
(4)
(5)
(6)

Видовой куб полезен для тех случаев, когда нужно выставить ракурс точно, чего не всегда возможно добиться при помощи только мыши.


К3 | Отображение | Изменение ракурса мышью | Видовой куб | Масштаб изображения | Изменение аппарата проецирования | Перспектива | Каркасное и полутоновое отображения | Перерисовать виды | Регенерировать виды | Развернуть видовое окно | Использование сохранённых видов | Камера | Параллелепипед видимости | Отсекающая плоскость