Отсекающая плоскость
Материал из К3-Редактор

(программа К3-Коттедж)
Создание отсекающей плоскости позволяет оставить видимой только нужную часть сцены — по одну сторону от плоскости. Включить или выключить плоскость можно запустив команду:
- – Пиктограмма:

- – Синтаксис: ClipPlane
- – Меню команд К3-Мебель: Вид/Отсекающая плоскость
После запуска команды нужно указать плоскость. При этом доступны следующие ключи контекстного меню:
- Вертикально (синтаксис: vertical) — плоскость ориентируется вертикально;
- Горизонтально (синтаксис: horizontal) — плоскость ориентируется горизонтально;
- Поворот (синтаксис: rotate) — только при вертикальном положении плоскости: плоскость переориентируется с YOZ на XOZ и наоборот;
- 2 точки (синтаксис: 2points) — задать плоскость по двум точкам перпендикулярно видовому окну. После указания точек нужно указать направление, по которому объекты остаются видимыми;
- 3 точки (синтаксис: 3points) — задать плоскость по трём точкам. После указания точек нужно указать направление, по которому объекты остаются видимыми;
- Переориентировать (синтаксис: reorient) — поменять местами видимую и невидимую часть.
После уже заданной отсекающей плоскости её можно изменить, запустив команду:
- – Пиктограмма:

- – Синтаксис: ClipPlane move
- – Меню команд К3-Мебель: Вид/Сдвинуть отсекающую плоскость
После этого программа предложит вам указать новое положение плоскости.
Ключ Сменить плоскость (синтаксис: chplane) позволяет задать новую плоскость — так же, при изначальном её задании, с теми же ключами контекстного меню.
Отключить отсекающую плоскость можно, если запустить ту же команду, которая позволяет её создать (
, Вид/Отсекающая плоскость)
