Использование сохранённых видов: различия между версиями

Материал из К3-Редактор
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
Если вы хотите изменить вид в видовом окне, но затем вернуться к старому, вам нужно текущий вид сохранить.
Если вы хотите изменить вид в видовом окне, но затем вернуться к старому, вам нужно текущий вид сохранить.


Сохранение можно выполнить, если запущена одна из следующих команд: '''''[[Масштаб_изображения#.D0.94.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B5_.D0.B2.D1.80.D0.B0.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|dview]] [[Файл:Turni.png]], [[Масштаб_изображения#.D0.94.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.82.D1.8C_.D1.81.D1.86.D0.B5.D0.BD.D1.83|dpan]], [[Масштаб_изображения#.D0.94.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B5_.D0.BC.D0.B0.D1.81.D1.88.D1.82.D0.B0.D0.B1.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|dzoom]]'''''.  
Сохранение можно выполнить, если запущена одна из следующих команд: '''''[[Команды изменения ракурса#.D0.94.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B5_.D0.B2.D1.80.D0.B0.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|dview]] [[Файл:Turni.png]], [[Команды изменения ракурса#.D0.94.D0.B2.D0.B8.D0.B3.D0.B0.D1.82.D1.8C_.D1.81.D1.86.D0.B5.D0.BD.D1.83|dpan]], [[Команды изменения ракурса#.D0.94.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.BE.D0.B5_.D0.BC.D0.B0.D1.81.D1.88.D1.82.D0.B0.D0.B1.D0.B8.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5|dzoom]]'''''.  


Если вы хотите запомнить выставленный вами ракурс (вид), сделайте окно с ним текущим (щелчок левой кнопкой мыши по окну). Затем включите динамический режим [[Файл:Turni.png]] и щёлкните правой кнопкой мыши. В появившемся меню выберите сначала команду '''''Дополнительно/Сохранить''''' (рис. 1). Программа запомнит ваш вид, сама дав ему название — '''Вид1''', '''Вид 2''' и т.д. В процессе работы вы всегда сможете вернуться к запомненному виду. Для этого вам нужно вновь вызвать контекстное меню (см. рис. 1) и выбрать строчку '''''Из сохранённых'''''. При этом откроется окно (рис. 2). Щёлкнув левой кнопкой мыши на нужном вам виде и нажав кнопку '''Выбор''', вы получите на экране запомненный ранее вид.
Если вы хотите запомнить выставленный вами ракурс (вид), сделайте окно с ним текущим (щелчок левой кнопкой мыши по окну). Затем включите динамический режим [[Файл:Turni.png]] и щёлкните правой кнопкой мыши. В появившемся меню выберите сначала команду '''''Дополнительно/Сохранить''''' (рис. 1). Программа запомнит ваш вид, сама дав ему название — '''Вид1''', '''Вид 2''' и т.д. В процессе работы вы всегда сможете вернуться к запомненному виду. Для этого вам нужно вновь вызвать контекстное меню (см. рис. 1) и выбрать строчку '''''Из сохранённых'''''. При этом откроется окно (рис. 2). Щёлкнув левой кнопкой мыши на нужном вам виде и нажав кнопку '''Выбор''', вы получите на экране запомненный ранее вид.
Строка 14: Строка 14:
Если вас не устраивает название '''Вид1''', '''Вид 2''' и т.д., вы можете изменить его на более вам понятное (например: '''Вид от окна''', '''Крупный план''' и т.д.). Для этого левой кнопкой мыши щелкните с небольшой паузой два раза в поле '''Имя''' и наберите новое название вида. Удалить ненужные виды можно с помощью кнопки '''Удалить'''. Кнопка Из другого файла позволяет импортировать виды (если они были созданы и сохранены) из любого другого файла формата '''*.k3''', в том числе и из файла с моделью заказа. После нажатия кнопки появится окно. Откройте в нем сначала папку с нужным проектом, а затем файл '''*.K3'''. После этого список видов текущего проекта пополнится видами из открытого вами файла.
Если вас не устраивает название '''Вид1''', '''Вид 2''' и т.д., вы можете изменить его на более вам понятное (например: '''Вид от окна''', '''Крупный план''' и т.д.). Для этого левой кнопкой мыши щелкните с небольшой паузой два раза в поле '''Имя''' и наберите новое название вида. Удалить ненужные виды можно с помощью кнопки '''Удалить'''. Кнопка Из другого файла позволяет импортировать виды (если они были созданы и сохранены) из любого другого файла формата '''*.k3''', в том числе и из файла с моделью заказа. После нажатия кнопки появится окно. Откройте в нем сначала папку с нужным проектом, а затем файл '''*.K3'''. После этого список видов текущего проекта пополнится видами из открытого вами файла.
----
----
<center>'''''[[:Категория:К3|К3]] '''|''' [[:Категория:Отображение созданных объектов|Отображение]] '''| [[Изменение ракурса мышью]]<nowiki> | </nowiki>[[Видовой куб]]<nowiki> | </nowiki>[[Масштаб изображения]]<nowiki> | </nowiki>[[Изменение аппарата проецирования]]<nowiki> | </nowiki>[[Перспектива]]<nowiki> | </nowiki>[[Каркасное и полутоновое отображения]]<nowiki> | </nowiki>[[Перерисовать виды]]<nowiki> | </nowiki>[[Регенерировать виды]]<nowiki> | </nowiki>[[Развернуть текущее видовое окно|Развернуть видовое окно]]<nowiki> | </nowiki>[[Использование сохранённых видов]]<nowiki> | </nowiki>[[Камера]]<nowiki> | </nowiki>[[Параллелепипед видимости]]<nowiki> | </nowiki>[[Отсекающая плоскость]]''</center>
{{Отображение (общая информация)}}

Текущая версия от 17:53, 23 июня 2022

Если вы хотите изменить вид в видовом окне, но затем вернуться к старому, вам нужно текущий вид сохранить.

Сохранение можно выполнить, если запущена одна из следующих команд: dview Turni.png, dpan, dzoom.

Если вы хотите запомнить выставленный вами ракурс (вид), сделайте окно с ним текущим (щелчок левой кнопкой мыши по окну). Затем включите динамический режим Turni.png и щёлкните правой кнопкой мыши. В появившемся меню выберите сначала команду Дополнительно/Сохранить (рис. 1). Программа запомнит ваш вид, сама дав ему название — Вид1, Вид 2 и т.д. В процессе работы вы всегда сможете вернуться к запомненному виду. Для этого вам нужно вновь вызвать контекстное меню (см. рис. 1) и выбрать строчку Из сохранённых. При этом откроется окно (рис. 2). Щёлкнув левой кнопкой мыши на нужном вам виде и нажав кнопку Выбор, вы получите на экране запомненный ранее вид.

(1)
(2)

Если вас не устраивает название Вид1, Вид 2 и т.д., вы можете изменить его на более вам понятное (например: Вид от окна, Крупный план и т.д.). Для этого левой кнопкой мыши щелкните с небольшой паузой два раза в поле Имя и наберите новое название вида. Удалить ненужные виды можно с помощью кнопки Удалить. Кнопка Из другого файла позволяет импортировать виды (если они были созданы и сохранены) из любого другого файла формата *.k3, в том числе и из файла с моделью заказа. После нажатия кнопки появится окно. Откройте в нем сначала папку с нужным проектом, а затем файл *.K3. После этого список видов текущего проекта пополнится видами из открытого вами файла.


К3 | Отображение | Изменение ракурса мышью | Видовой куб | Изменение ракурса командами | Изменение аппарата проецирования | Перспектива | Каркасное и полутоновое отображения | Просмотр конструкции | Перерисовать виды | Регенерировать виды | Развернуть видовое окно | Использование сохранённых видов | Камера | Параллелепипед видимости | Отсекающая плоскость