Пиктограммы
Материал из К3-Редактор
(перенаправлено с «Общие команды сцены»)
На панель Общие команды сцены в верхней части экрана вынесены наиболее часто используемые команды работы с файлами, откатка, управление изображением.
В левой части экрана — пиктограммы построения основных объектов сцены.
Основные пиктограммы работы со сценой
Пиктограмма | Действие | Аналог элемента меню геом. редактора | Горячая клавиша |
---|---|---|---|
Создать новую сцену | Файлы/Новый | <Ctrl>+N | |
Левая кнопка мыши — открыть файл | Файлы/Открыть... | <Ctrl>+O | |
Правая кнопка мыши — добавить в сцену объекты из другого файла | Файлы/Добавить... | <Ctrl>+<Shift>+O | |
сохранить текущую сцену в файл | Файлы/Сохранить | ||
вывод на печать содержимого текущего окна | Файлы/Печать модели | <Ctrl>+P | |
предварительный просмотр печати | Файлы/Предварительный просмотр | <Ctrl>+<Shift>+P | |
откатить (отменить) последнюю выполненную команду | Редактировать/Откатить | <Ctrl>+Z | |
отменить откатку | Редактировать/Вернуть | <Ctrl>+R | |
вырезать в буфер обмена | Редактировать/Вырезать | <Ctrl>+<Alt>+X | |
копировать в буфер обмена | Редактировать/Копировать | <Ctrl>+<Alt>+C | |
вставить из буфера обмена | Редактировать/Вставить | <Ctrl>+<Alt>+V | |
Удалить объекты:
|
Редактировать/Удалить | <Ctrl>+D | |
Левая кнопка мыши — перерисовать изображение во всех видовых окнах. | |||
Правая кнопка мыши — пересоздать (регенерировать) изображение во всех видовых окнах. | |||
Включить в текущем видовом окне отображение каркасом. | <Ctrl>+0 | ||
Включить в текущем видовом окне отображение невидимых линий пунктиром. | <Ctrl>+4 | ||
Включить в текущем видовом окне только видимые линии («с удалением невидимых») | <Ctrl>+1 | ||
Включить в текущем видовом окне цветное полутоновое отображение. | <Ctrl>+2 | ||
Включить в текущем видовом окне отображение цветом объекта (без наложенной текстуры). | <Ctrl>+3 | ||
Левая кнопка мыши — запуск визуализатора с «прогулкой», записью видео и генерацией 3D-изображений. | |||
Правая кнопка мыши (кроме К3-Мебель) — запуск фотовизуализатора для получения изображений фотографического качества. | |||
в К3-Мебель — запуск фотовизуализатора для получения изображений фотографического качества. | |||
Левая кнопка мыши — смена текущего слоя. | |||
Правая кнопка мыши — редактирование слоёв. | |||
задать в текущем окне аппарат проецирования относительно глобальной системы координат | |||
Включить/выключить в текущем видовом окне отображение в перспективе. | |||
Левая кнопка мыши — установить максимально возможный масштаб в текущем видовом окне, при котором изображение видно полностью. | <Ctrl>+Num * | ||
Правая кнопка мыши — максимально возможный масштаб во всех видовых окнах. | <Ctrl>+<Shift>+Num * | ||
Задать с помощью рамки прямоугольную область, которую надо увеличить. Коэффициент увеличения будет выбран таким образом, что вся указанная область увеличится до размеров текущего видового окна. | <Ctrl>+<Shift>+Z | ||
Вращать изображение в режиме реального времени (так называемое динамическое вращение). | |||
Раскрыть текущее окно на весь экран. Повторное нажатие делает видимыми все видовые окна. | |||
Показать дерево всех объектов (структуру модели) сцены в отдельном окне (используется для погашения и включения отображения объектов). | <F10> <Shift>+<F10> | ||
Левая кнопка мыши — закрасить объект материалом, выбранным из таблицы материалов. | Объекты/Отображение/Заливка | ||
Правая кнопка мыши — закрасить объект цветом, выбранным из палитры цветов. | Объекты/Отображение/Цвет | ||
Закрасить объект материалом, выбранным на одном из объектов сцены. | Объекты/Отображение/Заливка по образцу | ||
Вызвать редактор библиотеки материалов. | Установки/Полутоновое отображение/Библиотеки материалов | ||
Вызвать редактор источников света. | Объекты/Создать/Источники света | ||
Левая кнопка — включить/выключить автопривязку. | |||
Правая кнопка — настройки автопривязки. | |||
Переместить базовую точку. |
См. также
Пользователь может сам добавить/удалить пиктограммы на панели, используя карточку Панели инструментов.