Пиктограммы

Материал из Wiki k3 info
К3 | Работа с командами | Основное меню | Пиктограммы | Меню команд | Контекстное меню | Окно команд | Панель дополнительных параметров

На панель Общие команды сцены в верхней части экрана вынесены наиболее часто используемые команды работы с файлами, откатка, управление изображением.

Пиктограммы в верхней части экрана

В левой части экрана — пиктограммы построения основных объектов сцены.

Основные пиктограммы работы со сценой[править | править код]

Пиктограмма Действие Аналог элемента меню геом. редактора Горячая клавиша
Nova.png
Создать новую сцену Файлы/Новый <Ctrl>+N
Ovri.png
Левая кнопка мыши — открыть файл Файлы/Открыть... <Ctrl>+O
Правая кнопка мыши — добавить в сцену объекты из другого файла Файлы/Добавить... <Ctrl>+<Shift>+O
Deponi.png
сохранить текущую сцену в файл Файлы/Сохранить
Presi.png
вывод на печать содержимого текущего окна Файлы/Печать модели <Ctrl>+P
Antauxrigardo.png
предварительный просмотр печати Файлы/Предварительный просмотр <Ctrl>+<Shift>+P
Nuligi.png
откатить (отменить) последнюю выполненную команду Редактировать/Откатить <Ctrl>+Z
Restarigi.png
отменить откатку Редактировать/Вернуть <Ctrl>+R
Eltrancxi.png
вырезать в буфер обмена Редактировать/Вырезать <Ctrl>+<Alt>+X
Kopii.png
копировать в буфер обмена Редактировать/Копировать <Ctrl>+<Alt>+C
Enigi.png
вставить из буфера обмена Редактировать/Вставить <Ctrl>+<Alt>+V
Forigi.png
Удалить объекты:
Левая кнопка мыши — активизирован ключ Целиком;
Правая кнопка мыши — активизирован последний используемый ключ.
Редактировать/Удалить <Ctrl>+D
Rebildigi.png
Левая кнопка мышиперерисовать изображение во всех видовых окнах.
Правая кнопка мышипересоздать (регенерировать) изображение во всех видовых окнах.
Karkasa.png
Включить в текущем видовом окне отображение каркасом. <Ctrl>+0
Punktira.png
Включить в текущем видовом окне отображение невидимых линий пунктиром. <Ctrl>+4
Sen nevideblaj.png
Включить в текущем видовом окне только видимые линии («с удалением невидимых») <Ctrl>+1
Duontona.png
Включить в текущем видовом окне цветное полутоновое отображение. <Ctrl>+2
Proprakolora.png
Включить в текущем видовом окне отображение цветом объекта (без наложенной текстуры). <Ctrl>+3
Bildigilo.png
Левая кнопка мыши — запуск визуализатора с «прогулкой», записью видео и генерацией 3D-изображений.
Правая кнопка мыши — запуск фотовизуализатора для получения изображений фотографического качества.
Tavoloj.png
Левая кнопка мыши — смена текущего слоя.
Правая кнопка мыши — редактирование слоёв.
Rakursoj.png
задать в текущем окне аппарат проецирования относительно глобальной системы координат
Perspektivo.png
Включить/выключить в текущем видовом окне отображение в перспективе.
Enmeti.png
Левая кнопка мыши — установить максимально возможный масштаб в текущем видовом окне, при котором изображение видно полностью. <Ctrl>+Num *
Правая кнопка мыши — максимально возможный масштаб во всех видовых окнах. <Ctrl>+<Shift>+Num *
Kadro.png
Задать с помощью рамки прямоугольную область, которую надо увеличить. Коэффициент увеличения будет выбран таким образом, что вся указанная область увеличится до размеров текущего видового окна. <Ctrl>+<Shift>+Z
Turni.png
Вращать изображение в режиме реального времени (так называемое динамическое вращение).
Disvolvi.png
Раскрыть текущее окно на весь экран. Повторное нажатие делает видимыми все видовые окна.
Brancxaro.png
Показать дерево всех объектов сцены в отдельном окне (используется для погашения и включения отображения объектов). <F10>

<Shift>+<F10>

Farbi.png
Левая кнопка мыши — закрасить объект материалом, выбранным из таблицы материалов. Объекты/Отображение/Заливка
Правая кнопка мыши — закрасить объект цветом, выбранным из палитры цветов. Объекты/Отображение/Цвет
Laux modelo.png
Закрасить объект материалом, выбранным на одном из объектов сцены. Объекты/Отображение/Заливка по образцу
Koloraroj.png
Вызвать редактор библиотеки материалов. Установки/Полутоновое отображение/Библиотеки материалов
Lumo.png
Вызвать редактор источников света. Объекты/Создать/Источники света
Alligo.png
Левая кнопка — включить/выключить автопривязку.
Правая кнопка — настройки автопривязки.
Baza punkto.png
Переместить базовую точку.

См. также[править | править код]

Пользователь может сам добавить/удалить пиктограммы на панели, используя карточку Панели инструментов и меню.


К3 | Работа с командами | Основное меню | Пиктограммы | Меню команд | Контекстное меню | Окно команд | Панель дополнительных параметров