Изменение аппарата проецирования
Материал из К3-Редактор
(перенаправлено с «Эпюр»)
Наконец, для выставления конкретных ракурсов можно воспользоваться пиктограммой . Появится меню (рис. 1). Ниже представлены векторы, соответствующие элементам меню:
X | Y | Z | |
---|---|---|---|
Спереди | 0 | 1 | 0 |
Слева | 1 | 0 | 0 |
Сверху | 0 | 0 | 1 |
Сзади | 0 | -1 | 0 |
Справа | -1 | 0 | 0 |
Снизу | 0 | 0 | -1 |
Изометрия | 1 | 1 | 1 |
Диметрия X | 0,87 | 0,33 | 0,38 |
Диметрия Y | 0,33 | 0,87 | 0,38 |
Элементы основного меню отвечают за проекцию сцены в глобальной системе координат. Подменю Проекция в ПСК содержит те же самые элементы, но действующие относительно пользовательской системы координат.
- Элемент меню Репером вызывает диалоговое окно изменения проекции. В этом диалоговом окне можно установить новый аксонометрический аппарат проецирования для текущего окна (рис. 2). Слева изображен координатный репер, соответствующий текущему аппарату проецирования. Управление положением репера осуществляется с помощью полос прокрутки: нижняя полоса — вращение вокруг оси OZ, верхняя — вращение оси OZ. Можно также ввести координаты вектора проецирования вручную в полях X, Y, Z.
- В поле A отображается угол поворота вокруг главного направления проецирования. Чтобы поменять этот параметр, поставьте галочку в поле Вращение в КП (то есть, в картинной плоскости). При этом, изменится смысл нижнего горизонтального ползунка: теперь он означает вращение в видимой плоскости экрана. Меняться при этом будет угол А.
- Элемент меню Вектор позволяет ввести вектор проецирования (см. Ввод точки). В результате создается временная аксонометрическая камера и происходит переход к её редактированию (см. Работа с камерой). После окончания редактирования, если камера не была включена, соответствующая проекция устанавливается в текущем окне, иначе — на включенном.
- Элемент меню По стрелке моделирует построение аксонометрической проекции аналогично используемому в инженерной практике построению видов «по стрелке». При выборе этого меню запрашиваются точки начала и конца стрелки. В качестве стрелки используется проекция полученной линии на картинную плоскость вида, текущего к моменту ввода второй точки.
- Далее выдается запрос Выберите вид, в котором меняем проекцию, на который надо ввести номер видового окна, где должен поменяться аппарат проецирования. Если перед введением номера окна выбрать в контекстном меню ключи Горизонтально или Вертикально, то вид по стрелке будет повернут горизонтально или вертикально соответственно.
- При выборе элемента меню Редактировать запрашивается видовое окно, по которому создается временная камера, а затем происходит переход в режим её редактирования.
- При выборе элемента меню Перспектива создается временная перспективная камера, а затем происходит переход в режим её редактирования.
- Элемент меню Эпюр Монжа позволяет построить в двух или трех соседних видовых окнах эпюр Монжа. Запрашивается видовое окно, базовое для построения эпюра. В соседних окнах будут построены проекции, ортогональные к проекции базового окна и согласованные по масштабу и положению. Проекция в базовом окне не меняется. Базовым может быть только вид с аксонометрической проекцией.